Berichte darüber, dass Modder einen geheimen Mehrspielermodus in Stellar Blade aufgedeckt haben, könnten irreführend sein, so der Spieler, der ursprünglich das weit verbreitete Split-Screen-Gameplay-Material geteilt hat.
Während aktuelle Berichte nahelegten, dass der Entwickler Shift Up einen ungenutzten Mehrspielermodus im Spiel eingebettet habe, klärt der Modder hinter der Entdeckung, dass dies nicht zutreffend ist. PhantomSomnus, der den Zweispieler-Clip auf Discord postete, erklärte: "Ich bin aufgewacht und alle teilen Clips, die ich auf Discord gepostet habe, völlig aus dem Zusammenhang gerissen – deshalb habe ich es vermieden, sie zu twittern."
PhantomSomnus erklärte auf X/Twitter, dass "Split-Screen-Funktionalität ein Unreal-Engine-Feature ist, nicht etwas, das Shift Up entwickelt hat." Dies erklärt, wie sie einen zweiten Eve-Charakter implementierten – der gezeigte Split-Screen-Mehrspielermodus war ihre eigene Kreation mit der integrierten lokalen Mehrspielerunterstützung der UE, kein offizielles Feature. "Ich habe nur mit Split-Screen experimentiert, um Möglichkeiten zu testen, aber wie Sie sehen können, hat es nicht richtig funktioniert", fügten sie auf Reddit hinzu.
Modder @phantomSomnus fand Mehrspieler-Referenzen in den Dateien von Stellar Blade.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1. Juni 2025
In diesem Video teilt sich der Bildschirm überraschenderweise, nachdem ein zweiter Eve erzeugt wurde – fast als wäre er bereit für lokalen Koop-Modus (duale Steuerung) #StellarBlade #StellarBladePC pic.twitter.com/QIeiu5lKSI
PhantomSomnus bestätigte: "Mehrspieler-Indikatoren existieren sehr wohl im Spiel, aber es handelt sich strikt um Online-Komponenten." Ihre früheren Funde beinhalteten Screenshots aus dem Backend der Demo, die Überreste von etwas zeigten, das sie als "einen aufgegebenen PVP-Mehrspielermodus" beschreiben. Während sie nicht funktionsfähig sind, enthüllten diese Entdeckungen "einige übrig gebliebene Menüelemente".
Auf die Frage nach möglichen zukünftigen Mehrspieler-Updates oder Mods antwortete PhantomSomnus: "Sehr unwahrscheinlich."
Die PC-Version erscheint am 11. Juni auf Steam mit erweiterten Funktionen, darunter Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3 AI-Upscaling, entsperrte Bildraten, japanische/chinesische Sprachausgabe, Ultra-Wide-Unterstützung, hochauflösendere Texturen und DualSense-Haptik. Ursprünglich in über 100 Ländern regional gesperrt, ist sie nun in über 250 Regionen vorbestellbar.
Die Rezension von IGN vergab Stellar Blade eine 7/10, lobte die Action-Grundlagen, merkte aber an: "Fade Charaktere, eine vergessliche Geschichte und frustrierende RPG-Mechaniken hindern es daran, Genre-Höhen zu erreichen."
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