關於模組製作者在《星刃》中發現秘密多人模式的報導可能具有誤導性,根據最初分享這段瘋傳分割畫面遊戲影片的玩家說法。
雖然近期報導暗示開發商Shift Up曾在遊戲內嵌入未使用的多人模式,但實際發現此現象的模組製作者澄清這並非事實。在Discord發布雙人遊玩片段的PhantomSomnus聲明:「我醒來發現所有人都在分享我於Discord發布的片段,且完全脫離背景脈絡——這就是我避免在推特發文的原因。」
PhantomSomnus在X/Twitter解釋:「分割畫面功能是虛幻引擎的內建特性,並非由Shift Up開發。」這說明了他們如何實現第二個伊芙角色——展示的分割畫面多人模式是他們運用UE內建本地多人支援的自創成果,而非官方功能。他們在Reddit補充道:「我僅嘗試分割畫面來測試可能性,但如各位所見,它並未正常運作。」
模組製作者@phantomSomnus在《星刃》檔案中發現多人模式參照。
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 2025年6月1日
影片中生成第二個伊芙時,畫面意外分割——幾乎像是為本地合作模式(雙重操控)預備 #StellarBlade #StellarBladePC pic.twitter.com/QIeiu5lKSI
PhantomSomnus確認:「遊戲中確實存在多人模式指標,但它們純屬線上元件。」其早期發現包含試玩版後台截圖,顯示被他們稱為「遭遺棄的PVP多人模式」殘留資料。雖然無法運作,這些發現揭露了「部分殘留選單元件」。
當被問及未來可能推出的多人模式更新或模組時,PhantomSomnus回應:「可能性極低。」
PC版將於6月11日於Steam上市,強化功能包含NVIDIA DLSS 4/AMD FSR 3 AI升頻技術、解鎖幀率、日文/中文語音、超寬螢幕支援、更高解析度紋理與DualSense觸覺回饋。最初於100多國鎖區的版本,現已開放超過250個地區預購。
IGN評測給予《星刃》7/10分,稱讚其動作基礎的同時指出:「平淡的角色、缺乏記憶點的劇情與令人挫折的RPG機制,阻礙其達到類型巔峰。」
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