《毁灭战士:永恒》中的"掠夺者"仍是FPS史上最具争议的敌兵之一。 | 图片来源:id Software / Bethesda
当创意总监Hugo Martin在Xbox开发者直面会上透露《毁灭战士:黑暗时代》采用"坚守阵地"的战斗理念时,我立刻被吸引。这种设计完全颠覆了《永恒》强调高速移动与极限战斗的体系——但后者恰巧有个臭名昭著的敌人完美契合站桩战斗模式:饱受争议的掠夺者。尽管多数玩家厌恶它,我却格外欣赏这个敌兵类型,它成了我的个人标杆。当我发现《黑暗时代》战斗系统也采用绿色提示机制(与掠夺者的攻击前摇完全一致)时,当即确定这就是我想要的毁灭战士。
别担心,《黑暗时代》不会让你全程与掠夺者级别的强敌缠斗。虽然阿加顿猎手类似的护盾攻击和致命连招有些相似,但真正的进化在于:当年《永恒》最具争议的设计如今被精炼拓展。掠夺者的战斗基因已渗透进《黑暗时代》的核心玩法——每场遭遇战都保持相同战略深度,却不再有突兀的难度断层。
掠夺者彻底颠覆了《永恒》的标准战斗节奏。多数战斗需要你在竞技场中保持移动并应对多重威胁,而掠夺者要求绝对专注。这些持斧巨像迫使玩家进入讲究走位与时机的精密对抗,其无敌护盾与惩罚性攻击制造了紧张的僵局,唯有精准诱骗攻击并在短暂破绽窗口反击才能取胜。
在《永恒》的混乱战场中,掠夺者遭遇本质上成了高风险决斗。当它们眼中闪过绿色攻击预兆时,玩家仅有数帧时间精准反击。这创造了令人振奋的高手时刻,但也让不愿改变打法的玩家备受挫折。
《黑暗时代》通过新招架系统延续了这套视觉语言。部分敌方抛射体会发出绿光,提示可用盾牌完美格挡。初期这仅是防御手段,但升级符文后能将招架转化为进攻利器——眩晕敌人、激活自动瞄准炮台或群体电击。
虽不像对抗掠夺者那样事关生死,但 mastering 格挡技术仍是本作最高阶技巧。顶尖玩家会将格挡融入战斗节拍,在所有敌兵类型上复现那种紧张的对峙感。每类主要恶魔都有独特的绿色攻击模式——有的需要横向闪避,有的要求快速前冲。

《黑暗时代》的卓越之处在于其浑然天成的系统融合。掠夺者在《永恒》中像突兀的节奏破坏者,而本作从一开始就为反应型战斗做足铺垫。格挡时机比完美反击掠夺者更宽松,但核心快感犹在——通过完美站位与瞬间反应实现毁天灭地的反击。
特色敌兵各自需要独特步法:曼古巴斯的能量栅栏需左右移动捕捉绿色光柱;瓦格瑞的抛射物如网球发球需前冲刺锋;亡灵骑士最似掠夺者,只有格挡其规律性绿色骷髅弹幕才能制造破绽。
这种分散应用的掠夺者式机制,造就了始终如一的精彩战斗体验,又避免了强制性的技巧检验。《黑暗时代》不仅继承了掠夺者的遗产,更将其进化为处处体现决斗强度的完善体系。
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