Trang chủ > Tin tức > Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng những người hâm mộ Hardcore, làm chủ tịch của cựu tổng thống Blizzard

Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng những người hâm mộ Hardcore, làm chủ tịch của cựu tổng thống Blizzard

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 06,2025

Tuần này, Diablo 4 đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi nhập vai hành động cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, bản phát hành của lộ trình đã làm dấy lên một làn sóng quan tâm giữa cộng đồng Diablo 4 , với nhiều người chơi đặt câu hỏi liệu nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025 có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia hay không.

"Oh boy! Không thể chờ đợi màu địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor Inangelion nhận xét. "Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này phản ánh cảm giác của nhiều người chơi Diablo 4 tận tâm, những người đang hy vọng có những thông báo ly kỳ hơn về nội dung sắp tới.

"Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'hãy đặt vào một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại vật liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ chế của bạn. "Một mùa mới ở D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục màu gì?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "

"Tôi không phải là một người ghét Diablo 4 , tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây có một chút thất vọng", FragrantButte bày tỏ.

"'Và nhiều hơn' đang thực hiện rất nhiều công việc nặng nhọc ở đây," Artyfowl4444444 và nhận thấy.

Cuộc tranh luận trực tuyến đã leo thang đến điểm mà người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne bước vào để giải quyết các mối quan tâm trên Subreddit Diablo 4 . "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc", họ giải thích. "Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)"

Chơi

Một trong những vấn đề cốt lõi được nhấn mạnh bởi cộng đồng là cách tiếp cận nội dung theo mùa của Blizzard cho Diablo 4 . Trong khi một số đánh giá cao sự thiết lập lại đi kèm với mỗi mùa, những người khác cảm thấy rằng nó làm giảm sự khuyến khích để tham gia sâu vào trò chơi. Có một sự chia rẽ giữa những người tin rằng việc duy trì nội dung theo mùa liên tục sẽ khiến trò chơi áp đảo và những người đang cân nhắc nghỉ ngơi cho đến năm 2026 khi dự kiến ​​sẽ cập nhật nhiều hơn.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và hiện là lãnh đạo công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc thảo luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," Ybarra tuyên bố. "Mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại.

"Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần đến sau đó một hoặc ba người bắn một 'Uber' 500 lần cho một duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo về cơ bản là không vui.

"Lịch trình mở rộng quá dài - nên là hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.

"Nếu chu kỳ tiếp tục chỉ giao hàng với các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi đâu. Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối trò chơi bạn muốn, nhưng bạn sẽ chạy tại chỗ với các vấn đề tương tự. Tại một thời điểm nào đó, có rất nhiều điều ngẫu nhiên, nó không đáng để nỗ lực."

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh

Bài diễn văn xung quanh các bản mở rộng của Diablo 4 bắt nguồn từ sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2025 nhưng hiện đã bị hoãn lại đến năm 2026. Blizzard đã hình dung ra việc phát hành một bản mở rộng hàng năm, với tàu thù hận thứ nhất, ra mắt vào năm 2024, nhưng bản mở rộng thứ hai sẽ bỏ lỡ cửa sổ 2025.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã chia sẻ những hiểu biết về những thách thức của việc duy trì Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng được trả lương lớn. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson nhận xét. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

"Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.

"Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ bổ sung về chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang Dungeons khác nhau.

Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, sau đó là phần 9 vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm.