Sa linggong ito, inilabas ni Diablo 4 ang unang roadmap ng nilalaman nito, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng laro ng paglalaro ng papel para sa 2025 at panunukso kung ano ang nasa tindahan para sa 2026. Si IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo kasama ang director ng laro na si Brent Gibson na mag-alok sa iba pang mga IPS, na sumasakop sa mga paksa mula sa pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang pagpapalaya ng roadmap ay nagdulot ng isang alon ng pag -aalala sa pamayanan ng Diablo 4 , na may maraming mga manlalaro na nagtatanong kung ang nakaplanong nilalaman para sa 2025 ay sapat na sapat upang mapanatili silang makisali.
"Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa damdamin ng maraming nakalaang mga manlalaro ng Diablo 4 na umaasa para sa higit pang kapanapanabik na mga anunsyo tungkol sa paparating na nilalaman.
"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'ilagay natin sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase nang buo,'" dagdag ng FeldoneQ2Wire. "Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
"Hindi ako isang Diablo 4 na hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo," ipinahayag ng Fragrantbutte.
"'At marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito," sabi ni Artyfowl444.
Ang online na debate ay tumaas hanggang sa punto kung saan ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay pumasok upang matugunan ang mga alalahanin sa Diablo 4 subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"
Ang isa sa mga pangunahing isyu na itinampok ng komunidad ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman para sa Diablo 4 . Habang pinahahalagahan ng ilan ang pag -reset na nanggagaling sa bawat panahon, naramdaman ng iba na binabawasan nito ang insentibo na malalim na makisali sa laro. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na ang pagpapanatili ng patuloy na pana -panahong nilalaman ay gagawing labis ang laro, at ang mga isinasaalang -alang na magpahinga hanggang 2026 kung mas maraming mga pag -update ang inaasahan.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at ngayon ay isang pinuno ng korporasyon sa Microsoft, na tumimbang sa talakayan sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," sabi ni Ybarra. "Kailangan ng panahon na bumaba sa ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin.
"I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Naglalaro para sa isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' boss 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula hindi masaya.
"Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba - dapat taun -taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (gastos nang labis para sa isang oras na elemento sa isang ARPG) at tumuon sa mga bagong klase, mga bagong uri ng manggugulo, mga bagong aktibidad na end -game na tumatagal ng higit sa ilang araw.
"Kung ang ikot ay patuloy na magpadala lamang ng w/o pag-aayos ng mga pangunahing isyu, hindi ako sigurado kung saan pupunta ang Diablo. Maaari mong idagdag ang lahat ng mga aktibidad na end-game na nais mo, ngunit tatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu. Sa ilang mga punto mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap."
73 mga imahe
Ang diskurso sa paligid ng pagpapalawak ng Diablo 4 ay nagmumula sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, sa una ay binalak para sa 2025 ngunit ngayon ay ipinagpaliban sa 2026. Ang Blizzard ay inisip na naglabas ng isang pagpapalawak taun -taon, kasama ang una, daluyan ng poot , paglulunsad sa 2024, ngunit ang pangalawang pagpapalawak ay makaligtaan ang window ng 2025.
Sa aming pakikipanayam, ibinahagi ni Gibson ang mga pananaw sa mga hamon ng pagpapanatili ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may pangunahing bayad na pagpapalawak. "Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo ang kanilang gana sa ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na naiiba sa tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago ng isang bagay, napakabilis na batay sa isa pang paglabas ng laro o ang estado ng iyong sariling laro. O marahil ay natuklasan namin ang isang bagay na talagang cool at nais naming makuha ang estado ng iyong sariling laro.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at pupuntahan ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kung nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang mga oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasunod ng season 9 sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Sony Nagpapakita ng Bago Midnight Black PS5 Accessories
Jan 08,2025
Cyber Quest: Makisali sa Mapang-akit na Mga Labanan sa Card sa Android
Dec 19,2024
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Malapit na ang Silent Hill 2 Remake sa Xbox, Lumipat sa 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Kaswal / 486.00M
Update: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead