Heim > Nachricht > Der 2025-Plan von Diablo 4 enttäuscht Hardcore-Fans, verwirrt den Ex-Blizzard-Präsidenten
Diese Woche stellte Diablo 4 seine erste Roadmap vor, die einen Einblick in die Zukunft des Action-Rollenspiels für 2025 gab und das für 2026 auf Lager hat. IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Spieldirektor Brent Gibson mit dem Spieldirektor Brent Gibson zu befassen, um sich mit der zweiten Ausdehnung von potenziellen Zusammenarbeit mit anderen IPS zu befassen. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch eine Welle der Sorge der Diablo 4 -Community ausgelöst. Viele Spieler fragten, ob der geplante Inhalt für 2025 erheblich genug ist, um sie zu engagieren.
"Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", bemerkte Redditor Inangelion. "Es wird so Dope!" Dieses Gefühl spiegelt die Gefühle vieler engagierter Diablo 4 -Spieler wider, die auf aufregende Ankündigungen zu bevorstehenden Inhalten hofften.
"Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem einfügen, in dem Händler aus anderen Ländern Materialien mitbringen, mit denen Sie Ihre Artikel auf eine Weise verbessern können, die Ihren Klassenmechaniker vollständig verändert ", fügte FelDoneq2Wire hinzu. "Eine neue Saison in D4 ist 'Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?' Und 'Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?' "
"Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist", sagte Duftbutte.
"'Und mehr' macht hier viel schweres Heben", bemerkte Artyfowl444.
Die Online -Debatte eskalierte bis zu dem Punkt, an dem Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne eintrat, um die Bedenken auf das Diablo 4 Subreddit auszuräumen. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Eines der Kernprobleme, die von der Community hervorgehoben werden, ist der Ansatz von Blizzard zu saisonalen Inhalten für Diablo 4 . Einige schätzen den Reset, der mit jeder Saison einhergeht, andere, andere haben den Anreiz, dass er den Anreiz verringert, sich tief mit dem Spiel zu beschäftigen. Es gibt eine Kluft zwischen denjenigen, die glauben, dass die Aufrechterhaltung eines ständigen saisonalen Inhalts das Spiel überwältigend machen würde, und denjenigen, die über 2026 eine Pause einlegen, wenn mehr Aktualisierungen erwartet werden.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment und jetzt ein Unternehmensführer bei Microsoft, hat die Diskussion über einen Beitrag auf X/Twitter übernommen. "Versuchen Sie nicht, ein Kontrollkästchen zu überprüfen", erklärte Ybarra. "Die Saison muss aus dem Versandzyklus steigen, zwei Monate damit verbringt, Probleme zu beheben und dann wiederzuholen.
"Machen Sie eine Pause und geben Sie der Mannschaft Zeit, um die Endspielprobleme wirklich anzugehen. Wenn Sie eine Woche lang ein oder drei" Uber "-Koss 500 Mal für ein einzigartiges Spiel spielen, macht es dann keinen Spaß, bis zur nächsten Saison zu kündigen.
"Der Zeitplan für den Erweiterungen ist zu lang - sollte jährlich sein. Reduzieren Sie die Investition von" Geschichte "(kostet so viel für ein Mal Element in einem ARPG) und konzentrieren Sie sich auf neue Klassen, neue Mob -Typen, neue Endspielaktivitäten, die mehr als ein paar Tage dauern.
"Wenn der Zyklus weiterhin nur versendet wird, wenn es die grundlegenden Probleme behebt, bin ich mir nicht sicher, wohin Diablo stattfindet. Sie können alle gewünschten Endspielaktivitäten hinzufügen, aber Sie werden mit den gleichen Problemen laufen. Irgendwann gibt es nur so viele zufällige Dinge, es lohnt sich nicht."
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Der Diskurs um die Erweiterungen von Diablo 4 beruht auf der Verzögerung der zweiten Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant war, jetzt jedoch auf 2026 verschoben wurde. Blizzard hatte sich vorgestellt, eine Erweiterung jährlich zu veröffentlichen, wobei das erste Gefäß des Hasses , der im Jahr 2024 gestartet wurde, aber das zweite Expansion wird das Fenster 2025 verpassen.
In unserem Interview teilte Gibson Einblicke in die Herausforderungen, Diablo 4 als Live -Service -Spiel aufrechtzuerhalten und kostenlose saisonale Inhalte mit großen bezahlten Erweiterungen auszugleichen. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", bemerkte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
"Und so ist es definitiv eine neue Art der Entwicklung. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler.
"Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das werfen, was wir in Staffel 8 tun, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und so fügen wir die Verbesserung der Lebensqualität hinzu, in denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, oder wir könnten uns auf Alptraum -Dungeons wechseln, wenn wir in Staffel 9 sind.
Diablo 4 Staffel 8 wird später im April, gefolgt von Staffel 9 im Sommer, und der 10. Staffel 10 im Laufe des Jahres gestartet.
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