Lar > Notícias > O plano de 2025 de Diablo 4 decepciona os fãs hardcore, confunde o ex-presidente da Blizzard
Nesta semana, a Diablo 4 revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, oferecendo um vislumbre do futuro do jogo de interpretação de role para 2025 e provocando o que está na loja para 2026. O IGN teve a oportunidade de sentar-se com o diretor de jogo Brent Gibson para se aprofundar no roteiro, cobrindo os tópicos da segunda expansão para potenciais colaborações com outras pessoas. No entanto, o lançamento do roteiro provocou uma onda de preocupação entre a comunidade Diablo 4 , com muitos jogadores questionando se o conteúdo planejado para 2025 é substancial o suficiente para mantê -los envolvidos.
"Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou o redditor inangelion. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento reflete os sentimentos de muitos jogadores dedicados a Diablo 4 que esperavam anúncios mais emocionantes sobre o próximo conteúdo.
"Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de remessa inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem atualizar seus itens de maneiras que mudam completamente a sua classe mecânica'" "" "" "Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
"Eu não sou um odiador Diablo 4 , adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante", expressou FragrantButte.
"'E mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui", observou Artyfowl444.
O debate on -line aumentou até o ponto em que o gerente da comunidade da Diablo Lyricana_nightrayne interveio para abordar as preocupações no subreddit Diablo 4 . "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicou eles. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"
Uma das questões centrais destacadas pela comunidade é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal do Diablo 4 . Enquanto alguns apreciam a redefinição que vem a cada temporada, outros sentem que diminui o incentivo para se envolver profundamente com o jogo. Há uma divisão entre aqueles que acreditam que a manutenção do conteúdo sazonal constante tornaria o jogo esmagador, e aqueles que estão pensando em fazer uma pausa até 2026, quando são esperadas atualizações mais substanciais.
Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora líder corporativo da Microsoft, pesou na discussão por meio de um post no X/Twitter. "Não envie para verificar uma caixa", afirmou Ybarra. "A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir.
"Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Jogar por uma semana para depois um ou três tiros um Boss 'Uber' 500 vezes para um único e depois desistir até a próxima temporada é fundamentalmente não divertida.
"O cronograma de expansões é muito longo - deve ser anual. Reduza o investimento de 'história' (custa muito para um elemento de tempo em um ARPG) e concentrar -se em novas classes, novos tipos de máfia, novas atividades no final do jogo que duram mais de alguns dias.
"Se o ciclo continuar a enviar apenas sem corrigir os problemas fundamentais, não tenho certeza de onde Diablo está indo. Você pode adicionar todas as atividades que deseja, mas você estará no lugar com os mesmos problemas. Em algum momento, há tantas coisas aleatórias, não vale o esforço".
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O discurso em torno das expansões de Diablo 4 decorre do atraso da segunda expansão, planejada inicialmente para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard imaginou liberar uma expansão anualmente, com a primeira, a embarcação do ódio , lançando em 2024, mas a segunda expansão perderá a janela 2025.
Em nossa entrevista, Gibson compartilhou informações sobre os desafios de sustentar o Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. "E mesmo se você entregou seu apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. A partir de agora.
"E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos se concentram em subdivisões de que são importantes.
"Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil de chefe e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para os jogadores em que esse é um grande foco do tipo de jogabilidade, ou podemos mudar para o pesadelo que não estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando um pouco de diferentes tempos, levando a uma exansão.
A 8ª temporada de Diablo 4 deve ser lançada no final de abril, seguida pela 9ª temporada no verão e a 10ª temporada no final do ano.
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