今週、 Diablo 4は最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年のアクションロールプレイングゲームの将来を垣間見ることができ、2026年の用意があるものをいじめました。IGNは、ゲームディレクターのBrent Gibsonと一緒に座ってロードマップを掘り下げ、他のIPSとの潜在的なコラボレーションへのトピックをカバーする機会がありました。しかし、ロードマップのリリースは、 Diablo 4コミュニティの間で懸念の波を引き起こしました。多くのプレイヤーは、2025の計画されたコンテンツが彼らを従事させるのに十分なほど重要であるかどうかを疑問視しています。
「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」とRedditor Inangelionは述べた。 「それはとてもドープになるだろう!」この感情は、今後のコンテンツに関するよりスリリングな発表を望んでいた多くの献身的なディアブロ4プレイヤーの感情を反映しています。
「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできるようにする材料を持ってくる配送システム全体に入れよう」とFeldoneq2wireは付け加えました。 「D4の新しいシーズンは、「今回は地獄を作っている色は何ですか?」そして「今回はどんな力と評判の皮が鞭打ちしていますか?」
「私はディアブロ4嫌いではありません。ゲームが大好きですが、ここには骨に肉がたくさんあるようには見えません。
「 'and More」はここで多くの重い持ち上げを行っています」とArtyfowl444は述べています。
オンラインの議論は、 DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneがDiablo 4 Subredditの懸念に対処するために介入したところまでエスカレートしました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは説明しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)」
コミュニティによって強調されている中心的な問題の1つは、 Diablo 4の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。シーズンごとに伴うリセットに感謝している人もいれば、ゲームに深く関わっているインセンティブが減少すると感じる人もいます。一定の季節のコンテンツを維持することがゲームを圧倒すると信じている人と、より大きな更新が予想される2026年まで休憩をとることを検討している人との間には格差があります。
Blizzard Entertainmentの元社長であり、現在はMicrosoftのコーポレートリーダーであるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して議論を検討しました。 「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarra氏は述べました。 「シーズンは、発送のサイクルを降りる必要があり、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。
「一時停止して、チームにエンドゲームの問題に実際に対処する時間を与えます。1週間プレイして、1つまたは3つの「Uber」のボスを500回シュートしてユニークに500回ショットし、次のシーズンまで辞めることは根本的に楽しくありません。
「拡張スケジュールは長すぎます - 毎年である必要があります。「ストーリー」投資(ARPGの1回の要素のコスト)を減らし、新しいクラス、新しいMOBタイプ、数日以上続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てます。
「サイクルが根本的な問題を修正しているだけで出荷し続けている場合、Diabloがどこに向かっているのかはわかりません。すべての最終ゲームのアクティビティを追加することはできますが、同じ問題で実行されます。
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ディアブロ4の拡張に関する談話は、最初は2025年に計画されていたが、現在は2026年に延期された2回目の拡張の遅延に起因しています。ブリザードは毎年拡張をリリースすることを想定していました。
私たちのインタビューで、ギブソンは、 Diablo 4をライブサービスゲームとして維持するという課題に関する洞察を共有し、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張のバランスをとりました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは言いました。 「そして、今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日シフトします。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。
「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いのは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。
「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行する可能性があります。
Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9が続き、今年のシーズン10が続きます。
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