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디아블로 4의 2025 년 계획은 하드 코어 팬들을 실망시키고, 전직 블리자드 회장을 혼란스럽게합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 06,2025

이번 주 디아블로 4는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년 액션 롤 플레잉 게임의 미래를 엿볼 수 있었고 2026 년에 매장을 괴롭 혔습니다. Ign은 게임 감독 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)과 함께 로드맵을 탐구하여 다른 IPS와의 잠재적 인 협업에 이르기까지 로드맵을 탐구 할 수있는 기회를 가졌습니다. 그러나 로드맵의 석방은 디아블로 4 커뮤니티 사이에서 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 많은 플레이어가 2025 년 계획된 콘텐츠가 참여할만큼 충분히 실질적인지 의문을 제기했습니다.

Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은 다가오는 콘텐츠에 관한 더 스릴 넘치는 발표를 기대하는 많은 전용 디아블로 4 선수들의 감정을 반영합니다.

"다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 기계를 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. "D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'

"나는 디아블로 4 증오가 아니고, 게임을 좋아하지만, 여기 뼈에 고기가 많지 않은 것 같아서 약간 실망 스럽습니다."

Artyfowl444는 " '그리고 더 많은'이 여기서 많은 무거운 리프팅을하고있다"고 지적했다.

온라인 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 Diablo 4 Subreddit의 우려를 해결하기 위해 발을 내딛는 시점까지 확대되었습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다."라고 그들은 설명했습니다. "이것은 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"

놀다

커뮤니티가 강조한 핵심 문제 중 하나는 디아블로 4 의 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 어떤 사람들은 계절마다 나오는 재설정에 감사하지만, 다른 사람들은 게임에 깊이 참여할 수있는 인센티브를 감소 시킨다고 생각합니다. 일정한 계절 콘텐츠를 유지하는 것을 믿는 사람들 사이에는 게임이 압도적이 될 것이라고 생각하는 사람들과 2026 년까지 더 많은 업데이트가 예상 될 때까지 휴식을 취하는 사람들 사이에는 분열이 있습니다.

Blizzard Entertainment의 전 사장이자 현재 Microsoft의 기업 리더 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 참여했습니다. Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. "계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다.

"일시 중지하고 팀에게 마지막 게임 문제를 해결하기위한 시간을주십시오. 일주일 동안 일주일에서 1 ~ 3 번의 촬영 '우버'보스를 ​​500 번 촬영 ​​한 다음 다음 시즌까지 그만 두는 것은 기본적으로 재미 있지 않습니다.

"확장 일정이 너무 길다 - 매년이어야한다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 한 번의 요소 비용) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 종말 게임 활동에 중점을 둡니다.

"주기가 기본 문제를 해결하기 위해 계속 배송되는 경우 Diablo가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 최종 게임 활동을 추가 할 수 있지만 같은 문제로 제자리에 올라갈 것입니다. 어느 시점에서는 많은 임의의 것들이 있기 때문에 노력할 가치가 없습니다."

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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Diablo 4 의 확장에 대한 담론은 2 차 확장 지연에서 비롯된 것입니다. 처음에는 2025 년에 계획되었지만 2026 년까지 연기되었습니다. Blizzard는 매년 확장을 공개했으며, 2024 년에 발사 된 첫 번째 증오의 선박 과 함께 2025 년 창을 놓칠 것입니다.

인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 문제에 대한 통찰력을 공유하여 무료 계절별 콘텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞췄습니다. 깁슨은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.

"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo 에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.

"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 여름에는 시즌 9, 올해 후반 시즌 10이 시작됩니다.