Hogar > Noticias > El plan 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos de Hardcore, confunde el ex presidente de Blizzard
Esta semana, Diablo 4 dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, ofreciendo una visión del futuro del juego de juego de roles de acción para 2025 y provocando lo que está reservado para 2026. IGN tuvo la oportunidad de sentarse con el director del juego Brent Gibson para profundizar en la hoja de ruta, cubriendo los temas de la segunda expansión a posibles colaboraciones con otras IP. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad de Diablo 4 , con muchos jugadores cuestionando si el contenido planificado para 2025 es lo suficientemente sustancial como para mantenerlos comprometidos.
"¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de Helltide y poderes temporales", comentó Redditor Inangelion. "¡Va a ser tan tonto!" Este sentimiento refleja los sentimientos de muchos jugadores dedicados de Diablo 4 que esperaban anuncios más emocionantes con respecto al próximo contenido.
"Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construya una base de operaciones con proveedores que le brinden más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambien su mecánico de clase', agregó Feldoneq22wire. "Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo hell -tales esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"
"No soy un enemigo de Diablo 4 , me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante", expresó fragrantbutte.
"'Y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí", señaló ArtyFowl444.
El debate en línea se intensificó hasta el punto en que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne intervino para abordar las preocupaciones en el Diablo 4 Subreddit. "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", explicaron. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)"
Uno de los problemas centrales destacados por la comunidad es el enfoque de Blizzard para el contenido de temporada para Diablo 4 . Si bien algunos aprecian el reinicio que viene con cada temporada, otros sienten que disminuye el incentivo para comprometerse profundamente con el juego. Hay una división entre aquellos que creen que mantener contenido estacional constante haría que el juego sea abrumador, y aquellos que están considerando tomar un descanso hasta 2026 cuando se esperan actualizaciones más sustanciales.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ahora líder corporativo de Microsoft, intervino en la discusión a través de una publicación en X/Twitter. "No envíe para marcar una casilla", dijo Ybarra. "La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas y luego repetir.
"Haz una pausa y darle tiempo al equipo para que realmente aborde los problemas del juego final. Jugar durante una semana para entonces uno o tres dispararon a un jefe 'Uber' 500 veces para un único y luego renunciar hasta que la próxima temporada no sea fundamentalmente divertido.
"El cronograma de expansiones es demasiado largo, debería ser anual. Reduzca la inversión de 'historia' (cuesta mucho para un elemento de tiempo en un ARPG) y centrarse en nuevas clases, nuevos tipos de topes, nuevas actividades del juego final que duran más de unos pocos días.
"Si el ciclo continúa enviando sin solucionar los problemas fundamentales, entonces no estoy seguro de a dónde va Diablo. Puede agregar todas las actividades del juego final que desea, pero se ejecutará en su lugar con los mismos problemas. En algún momento hay tantas cosas aleatorias, no vale la pena el esfuerzo".
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El discurso sobre las expansiones de Diablo 4 proviene del retraso de la segunda expansión, inicialmente planeado para 2025 pero ahora pospuesto a 2026. Blizzard había visualizado la liberación de una expansión anualmente, con el primer recipiente de odio , lanzando en 2024, pero la segunda expansión se perderá la ventana 2025.
En nuestra entrevista, Gibson compartió ideas sobre los desafíos de mantener a Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", comentó Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de los tres meses.
"Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales.
"Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons Nightmare cuando estamos en la temporada 9 de la temporada 9. Y es una oportunidad para que nos dirigamos diferentes grupos en diferentes momentos, lo que lleva a una expansión donde vamos a dirigirnos a todos en todos los que todos en una vez con algo en grande.
La temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, seguido de la temporada 9 en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año.
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