Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Nhóm phát triển "Witcher 4" của CD Projekt Red (CDPR) mới đây đã đưa ra tuyên bố về tranh cãi trong việc lựa chọn nhân vật chính của trò chơi và các vấn đề về khả năng tương thích với hệ máy console thế hệ tiếp theo.
Tranh cãi về vai chính của Ciri
Đạo diễn cốt truyện của The Witcher 4 Phillipp Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC vào ngày 18 tháng 12 rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi. Nhiều người chơi đang mong chờ Geralt tiếp tục đóng vai chính. Weber nói: “Chúng tôi biết điều này có thể khiến một số người khó chịu vì Geralt là nhân vật chính trong ba trò chơi Witcher trước đó và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù Weber cũng bày tỏ tình cảm với Geralt và thừa nhận đây là “mối lo ngại chính đáng” nhưng anh vẫn tin rằng lựa chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng ta có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng ta, là sử dụng Ciri để chứng minh rằng chúng ta có thể làm rất nhiều điều thú vị khiến cho quyết định trở nên có giá trị. Chọn Ciri làm nhân vật chính không phải là một sự thúc đẩy-- quyết định vào thời điểm này và chúng tôi đã thực hiện việc này trong một thời gian dài,” anh ấy giải thích.
Weber giải thích thêm rằng Ciri đã được xác định là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh ấy nhấn mạnh rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới trong thế giới phù thủy và bản thân Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi câu hỏi sẽ được giải đáp khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ tình hình của Geralt và những người khác sau các sự kiện trong The Witcher 3. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến của mình và chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ câu trả lời hay nhất sẽ là câu trả lời do chính trò chơi đưa ra khi ra mắt."
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật vẫn chưa rõ ràng
Giám đốc Weber và The Witcher 4, Sebastian Kalemba cũng đã nói chuyện với Eurogamer vào ngày 18 tháng 12, thảo luận về khả năng chạy trò chơi của bảng điều khiển hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang làm việc trên một công cụ mới với các kỹ sư tại Epic và có sự phối hợp và hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—đó là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó vào lúc này. "
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Phương pháp phát triển mới của CDPR
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó Giám đốc Công nghệ của CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển cho The Witcher 4 để tránh lặp lại Cyberpunk 4. Những sai lầm mắc phải khi "Punk 2077" được phát hành.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai sẽ chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ The Witcher 4 sẽ chạy trên nền tảng nào, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực làm việc để hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và các thiết bị PC mạnh mẽ để cho phép trò chơi chạy trên nhiều nền tảng khác nhau.
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Game nhập vai theo lượt Epic Grimguard Tactics hiện đã có trên Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Tất cả đều hoạt động vào tháng 1 năm 2025 Mã đổi quà
Jan 24,2025
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Roblox: Mã RNG hào quang Anime (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake sắp ra mắt Xbox, chuyển sang năm 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Câu đố / 44.35M
Cập nhật: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
My School Is A Harem