El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "Witcher 4" de CD Projekt Red (CDPR) emitió recientemente un comunicado sobre la controversia sobre la selección del protagonista del juego y los problemas de compatibilidad con las consolas de próxima generación.
Polémica por el papel protagónico de Ciri
El director narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitió en una entrevista con VGC el 18 de diciembre que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia. Muchos jugadores esperan que Geralt siga desempeñando el papel principal. "Sabemos que esto podría molestar a algunas personas porque Geralt ha sido el personaje principal en los tres juegos anteriores de Witcher, y creo que todos disfrutan mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque Weber también expresó su amor por Geralt y admitió que se trataba de una "preocupación legítima", todavía creía que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es utilizar a Ciri para demostrar que podemos hacer muchas cosas interesantes que hacen que la decisión valga la pena. Elegir a Ciri como protagonista no fue un impulso". momento de decisión, y estábamos muy contentos. Ha estado haciendo esto durante mucho tiempo”, explicó.
Weber explicó además que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, insiste en que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías en el mundo mágico y en la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga aseguró a los fanáticos que todas las preguntas serán respondidas cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar la situación de Geralt y otros personajes después de los eventos de The Witcher 3. "Todo el mundo tiene derecho a opinar y creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el juego en sí en el lanzamiento.
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel más pequeño, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4.
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Las especificaciones técnicas aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también hablaron con Eurogamer el 18 de diciembre, discutiendo la capacidad de la consola actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento con los ingenieros de Epic y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. "
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
El nuevo método de desarrollo de CDPR
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de Cyberpunk 4. Los errores cometidos cuando se lanzó "Punk 2077".
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware con especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros se ejecuten en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque el equipo de desarrollo todavía se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para permitir que el juego se ejecute en varias plataformas.
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