အိမ် > သတင်း > 'Witcher 4' တွင် Ciri ၏အနာဂတ်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

'Witcher 4' တွင် Ciri ၏အနာဂတ်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 21,2024

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်လိုက် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

CD Projekt Red (CDPR) ၏ "Witcher 4" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဂိမ်း၏အဓိကဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်မှုနှင့် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့်ပတ်သက်၍ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခု ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ciri ၏သရုပ်ဆောင်အခန်းနှင့်ပတ်သက်၍ အငြင်းပွားမှုများ

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

The Witcher 4 ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်စေနိုင်သည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။ ကစားသမားအများအပြားသည် Geralt ၏ခေါင်းဆောင်အခန်းကဏ္ဍကိုဆက်လက်ကစားရန်မျှော်လင့်နေကြသည်။ "Geralt ဟာ အရင် Witcher ဂိမ်းသုံးခုမှာ အဓိကဇာတ်ကောင်ဖြစ်ခဲ့လို့ ဒါက လူတချို့ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့သိပါတယ်၊ ပြီးတော့ လူတိုင်းက Geralt ကစားရတာကို နှစ်သက်ကြတယ်လို့ Weber က ဆိုပါတယ်။

Weber သည် Geralt ကိုချစ်ကြောင်းဖော်ပြပြီး ၎င်းသည် "တရားဝင်သောစိုးရိမ်မှု" ဖြစ်ကြောင်းဝန်ခံသော်လည်း Ciri ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ငါတို့လုပ်နိုင်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ၊ ငါတို့ရဲ့ပန်းတိုင်က Ciri ကို အသုံးပြုပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထိုက်ထိုက်တန်တန်ဖြစ်စေတဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အရာတွေ အများကြီးလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာကို သက်သေပြဖို့ပါပဲ။ Ciri ကို ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ရွေးချယ်တာက လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုမဟုတ်ခဲ့ပါဘူး။ အခိုက်အတန့် အဆုံးအဖြတ် ပေးတယ်၊ ဒါကို ကျနော်တို့ လုပ်နေတာ ကြာပါပြီ” ဟု ရှင်းပြသည်။

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber သည် Ciri ကို ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက်၊ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ" လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ အကြံပြုထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများသည် wizarding world နှင့် Ciri တို့၏နောက်ဆုံးအရစ်ကျအပြီးတွင် သူမကိုယ်တိုင် လမ်းကြောင်းအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာခွင့်ပြုကြောင်း ၎င်းက အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင်၊ အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga သည် ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် မေးခွန်းများအားလုံးကို အဖြေပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံထားပြီး ဂိမ်းသည် Geralt နှင့် အခြားအရာများကို The Witcher 3 ၏ဖြစ်ရပ်များအပြီးတွင် ဇာတ်ကောင်၏အခြေအနေအား ထုတ်ဖော်နိုင်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ခံစားခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ငါတို့ဂိမ်းအတွက် သူတို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုကနေ အရင်းခံတယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဂိမ်းစတင်ချိန်မှာ အကောင်းဆုံးအဖြေဖြစ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Gerald သည် ဂိမ်းသို့ပြန်လာမည်ဖြစ်သောကြောင့် မျှော်လင့်ချက်အားလုံး ဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ပါ။ Geralt ၏အသံသရုပ်ဆောင်သည် 2024 ခုနှစ်သြဂုတ်လတွင် Geralt သည်ဂိမ်းတွင်သေးငယ်သော်လည်း The Witcher 4 တွင်အသစ်များနှင့်ပြန်လာသောဇာတ်ကောင်များအတွက်လမ်းခင်းပေးသည်ဆိုသော်လည်း Geralt သည်ဂိမ်းတွင်ဆက်လက်ပါဝင်နေဦးမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များ မရှင်းလင်းသေးပါ

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber နှင့် The Witcher 4 ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့် စကားပြောခဲ့ပြီး လက်ရှိ ကွန်ဆိုးလ်၏ ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

"ဟုတ်ပါတယ်၊ Epic မှာ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့ အခု အင်ဂျင်အသစ်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး ကျွန်တော်တို့ကြား ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေရှိပါတယ်" ဟု Kalumba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိတွင် Unreal Engine 5 နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုနေပါသည်။ သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ ၎င်းမှာ PC၊ Xbox၊ နှင့် Sony တို့ဖြစ်သည့် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးလိုပါသည်။—သို့သော် လောလောဆယ်တွင် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျွန်ုပ်မပြောပြနိုင်ပါ။ "

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

CDPR ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းအသစ်

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

နိုဝင်ဘာ 29 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့်အခြားအင်တာဗျူးတွင် CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Cyberpunk 4 ကိုထပ်မဖြစ်စေရန် The Witcher 4 အတွက်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းများကိုပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "Punk 2077" ကိုထွက်ရှိသောအခါလုပ်ခဲ့သောအမှားများ။

ဤသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို ပြဿနာအနည်းငယ်မျှသာရှိသော မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" spec ဟာ့ဒ်ဝဲ (ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိနိုင်သော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်နေသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်ကစားနိုင်ရန် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် PC စက်ပစ္စည်းများကိုပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ပရိသတ်များအား အာမခံထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ