Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk
Het ontwikkelingsteam "Witcher 4" van CD Projekt Red (CDPR) heeft onlangs een verklaring uitgegeven over de controverse over de selectie van de hoofdpersoon van de game en de compatibiliteitsproblemen met consoles van de volgende generatie.
Controverse over de hoofdrol van Ciri
The Witcher 4-verhaalregisseur Phillipp Weber gaf op 18 december in een interview met VGC toe dat het casten van Ciri als hoofdrolspeler voor controverse kan zorgen. Veel spelers kijken er naar uit dat Geralt de hoofdrol blijft spelen. "We weten dat dit sommige mensen van streek kan maken, omdat Geralt de hoofdpersoon was in de drie voorgaande Witcher-games, en ik denk dat iedereen het erg leuk vindt om Geralt te spelen", aldus Weber.
Hoewel Weber ook zijn liefde voor Geralt uitte en toegaf dat dit een "legitieme zorg" was, geloofde hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. ‘Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is Ciri gebruiken om te bewijzen dat we veel interessante dingen kunnen doen die de beslissing de moeite waard maken. De keuze voor Ciri als hoofdrolspeler was geen impulsieve actie. tweede beslissing, en we waren er heel erg blij mee. Het doet dit al een hele tijd, 'legde hij uit.
Weber legde verder uit dat Ciri is aangewezen als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de roman als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing enige tijd geleden is genomen. Bovendien benadrukt hij dat hun keuzes hen in staat stellen nieuwe wegen te verkennen in de tovenaarswereld en Ciri zelf na de laatste aflevering.
In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Małgorzata Mitręga fans dat alle vragen zullen worden beantwoord wanneer de game wordt gelanceerd, wat erop duidt dat de game de situatie van Geralt en anderen kan onthullen na de gebeurtenissen in The Witcher 3. "Iedereen heeft recht op zijn mening en wij geloven dat dit voortkomt uit hun passie voor onze game. Ik denk dat het beste antwoord het antwoord zal zijn dat de game zelf geeft bij de lancering
Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zou verschijnen, zij het in een kleinere rol, wat de weg vrijmaakte voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4.
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!
Technische specificaties nog steeds onduidelijk
Weber en The Witcher 4-regisseur Sebastian Kalemba spraken op 18 december ook met Eurogamer en bespraken de mogelijkheden van de huidige console om de game te draaien. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.
"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor met ingenieurs bij Epic en er is een grote synergie en samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. "We gebruiken momenteel Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen – dat is pc, Xbox en Sony, toch? – maar ik kan je daar op dit moment geen meer details over vertellen. "
Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet de daadwerkelijke beelden van de game weergeeft, maar het zou enigszins kunnen lijken op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.
De nieuwe ontwikkelmethode van CDPR
In een ander interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR VP Technology Charles Tremblay dat ze hun ontwikkelmethoden voor The Witcher 4 hadden gewijzigd om een herhaling van Cyberpunk 4 te voorkomen. De fouten die werden gemaakt toen "Punk 2077" werd uitgebracht.
Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" spec-hardware (zoals gameconsoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games met minimale problemen op verschillende platforms zullen draaien. Bovendien kunnen ze de game zowel op pc als op consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.
Hoewel het ontwikkelingsteam nog steeds terughoudend is om te onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans verzekerd dat ze hard werken om consoles met lage specificaties en krachtige pc-apparaten te ondersteunen, zodat de game op verschillende platforms kan worden uitgevoerd.
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Turn-based RPG Epische Grimguard-tactieken nu beschikbaar op Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Alle werkende inwisselcodes van januari 2025
Jan 24,2025
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake komt naar Xbox, Switch in 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalisatie / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Puzzel / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
My School Is A Harem