Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
Il team di sviluppo di "Witcher 4" di CD Projekt Red (CDPR) ha recentemente rilasciato un comunicato sulla controversia sulla scelta del protagonista del gioco e sui problemi di compatibilità con le console di prossima generazione.
Polemica sul ruolo da protagonista di Ciri
Il regista narrativo di The Witcher 4, Phillipp Weber, ha ammesso in un'intervista con VGC il 18 dicembre che scegliere Ciri come protagonista potrebbe causare controversie. Molti giocatori non vedono l'ora che Geralt continui a svolgere il ruolo principale. "Sappiamo che questo potrebbe turbare alcune persone perché Geralt è stato il personaggio principale nei tre precedenti giochi di Witcher, e penso che a tutti piaccia davvero interpretare Geralt", ha detto Weber.
Sebbene Weber abbia espresso il suo amore per Geralt e abbia ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", credeva comunque che scegliere Ciri fosse la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è usare Ciri per dimostrare che possiamo fare molte cose interessanti per cui valga la pena prendere una decisione. La scelta di Ciri come protagonista non è stata un impulso del momento. momento decisione, e siamo stati molto Lo facciamo da molto tempo”, ha spiegato.
Weber ha inoltre spiegato che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, insiste sul fatto che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade nel mondo dei maghi e nella stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha assicurato ai fan che tutte le domande riceveranno risposta al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare la situazione di Geralt e degli altri personaggi dopo gli eventi di The Witcher 3. "Ognuno ha diritto alla propria opinione e crediamo che ciò derivi dalla loro passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore sarà quella data dal gioco stesso al momento del lancio
."Non tutte le speranze sono perdute, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt sarebbe ancora apparso nel gioco, anche se in un ruolo minore, aprendo la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4.
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Specifiche tecniche ancora poco chiare
Anche Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalemba hanno parlato con Eurogamer il 18 dicembre, discutendo della capacità dell'attuale console di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso con gli ingegneri di Epic e c'è una grande sinergia e cooperazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente utilizziamo Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme—PC, Xbox e Sony, giusto?—ma non posso dirvi ulteriori dettagli al momento. "
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Il nuovo metodo di sviluppo di CDPR
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato i metodi di sviluppo per The Witcher 4 per evitare una ripetizione di Cyberpunk 4. Gli errori commessi quando è stato rilasciato "Punk 2077".
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri funzionino su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando duramente per supportare console con specifiche ridotte e potenti dispositivi PC per consentire al gioco di funzionare su varie piattaforme.
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