Trang chủ > Tin tức > Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 28,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Thành công của Spurs đã nói về việc mở rộng và phần tiếp theo

Sau khi ra mắt thành công, Obsidian và Microsoft được cho là hài lòng với số liệu bán hàng. Sự tiếp nhận tích cực này đã dẫn đến các cuộc thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại, bao gồm mở rộng tiềm năng hoặc phần tiếp theo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg (ngày 22 tháng 2 năm 2025), giám đốc trò chơi đã được đưa ra Carrie Patel bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình để tiếp tục làm việc trong thế giới đã thành lập. Mặc dù không có kế hoạch chính thức nào được công bố, Patel tuyên bố: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó", gợi ý về sự nhiệt tình của cô ấy đối với các dự án trong tương lai.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Một hành trình phát triển đầy thách thức

Patel cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển phức tạp của Cowowed. Dự án, được khởi xướng vào năm 2018 trong bối cảnh Microsoft mua lại của Obsidian, đã phải đối mặt với nhiều rào cản. Các kế hoạch ban đầu đã bị thay đổi đáng kể, bao gồm loại bỏ các tính năng nhiều người chơi và hợp lý hóa các chức năng. Một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại trò chơi vào tháng 1 năm 2021 đã định hình lại quỹ đạo của dự án. Patel nhấn mạnh những thách thức của việc quản lý một đội ngũ lớn ("Thông thường nếu bạn lùi lại và đánh giá lại định hướng sáng tạo của mình ... bạn sẽ làm điều đó với một nhóm rất nhỏ"), nhấn mạnh sự gắn kết cuối cùng của các nỗ lực của đội. Sản phẩm cuối cùng nhấn mạnh mạnh mẽ truyền thuyết và tường thuật được thiết lập trong các trụ cột của nhượng quyền Eternity, kết hợp các khu vực mở thay vì một thế giới mở hoàn toàn.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu trên đường chân trời?

Sự hồi sinh của các trụ cột của nhượng quyền Eternity với Cung cấp đã làm dấy lên sự quan tâm đến một hướng đi mới: một trò chơi chiến thuật. Trong một buổi livestream co giật (ngày 23 tháng 2 năm 2025), đạo diễn Pillars of Eternity Josh Sawyer tiết lộ rằng trò chơi "Trụ cột: Chiến thuật" là một khả năng, mặc dù những thách thức vẫn còn trong việc xác định phạm vi, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể. Mặc dù Sawyer vẫn cam kết phát triển các trụ cột của Cốt truyện 3 (với ngân sách được đề xuất tương đương với Cổng 3 của Baldur), thành công của Cowowed chắc chắn đã làm tăng khả năng khám phá thể loại chiến thuật trong các trụ cột của Vũ trụ vĩnh cửu.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Hiện tại có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm về tương lai của nhượng quyền thương mại!