宣布的成功马刺谈论扩展和续集
据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意。这种积极的接收导致了有关特许经营的未来的讨论,包括潜在的扩展或续集。
在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)表示强烈希望继续在既定世界中工作。帕特尔说:“虽然尚未宣布官方计划,但既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很乐意看到我们对此做得更多,”她对未来项目的热情暗示。
一个具有挑战性的发展旅程
帕特尔还分享了对避免复杂发展过程的见解。该项目于2018年在黑曜石收购微软的收购中启动,面临着许多障碍。初始计划发生了重大改变,包括删除多人游戏特征和功能的精简。 2021年1月,领导力的变化和游戏重新启动进一步重塑了该项目的轨迹。帕特尔(Patel)强调了管理一支大型团队的挑战(“通常,如果您退后一步并重新评估自己的创意方向……您会用一个很小的团队来做”),强调最终的团队努力凝聚力。最终产品强烈强调了永恒特许经营支柱中建立的知识和叙事,其中包括开放区域而不是一个完全开放的世界。
永恒策略的支柱?
Evernity特许经营的柱子的兴起引起了人们对新方向的兴趣:战术游戏。在Twitch直播中(2025年2月23日),永恒导演乔什·索耶(Josh Sawyer)的支柱透露,“支柱:战术”游戏是可能的,尽管在确定范围,视觉质量和整体规模方面仍然存在挑战。尽管索耶仍致力于开发永恒3的支柱(拟议的预算与鲍德尔的门3相媲美),但无疑,宣告的成功毫无疑问增加了探索永恒世界支柱中策略类型的可能性。
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