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As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 28,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 성공은 확장과 속편에 대한 이야기를 촉진합니다

Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 판매 수치에 만족하는 것으로 알려져 있습니다. 이 긍정적 인 수신은 잠재적 확장 또는 속편을 포함하여 프랜차이즈의 미래에 대한 토론으로 이어졌습니다.

최근 Bloomberg 인터뷰 (2025 년 2 월 22 일)에서 Avowed Game Director Carrie Patel은 기존 세계에서 계속 일하고 싶은 강한 열망을 표명했습니다. Patel은 공식적인 계획이 발표되지 않았지만 "우리는이 멋진 세상을 세웠 으며이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로 미래의 프로젝트에 대한 열정을 암시합니다.

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도전적인 개발 여행

Patel은 또한 복잡한 개발 과정에 대한 통찰력을 공유했습니다. Microsoft에 의한 Obsidian의 인수로 2018 년에 시작된이 프로젝트는 수많은 장애물에 직면했습니다. 멀티 플레이어 기능의 제거 및 기능의 간소화를 포함하여 초기 계획이 크게 변경되었습니다. 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅은 프로젝트의 궤적을 더욱 재구성했습니다. Patel은 대규모 팀을 관리 해야하는 과제를 강조했습니다 ( "일반적으로"창의적 방향으로 물러나서 창의적 방향을 재평가하는 경우 ... 매우 작은 팀으로 그렇게 할 것입니다 ") 팀의 노력의 최종 응집력을 강조합니다. 최종 제품은 완전히 개방 된 세계 대신 개방형 구역을 통합 한 Eternity Franchise의 기둥에 설립 된 지식과 이야기를 강조합니다.

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지평선에 영원 전술의 기둥?

Avowed와 함께 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 방향 인 전술 게임에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. Twitch Livestream (2025 년 2 월 23 일) 동안, Eternity Director의 Josh Sawyer의 기둥은 "기둥 : 전술"게임이 가능성이 있지만 범위, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 결정하는 데 문제가 남아 있다고 밝혔다. 소이어는 영원의 기둥을 개발하기 위해 최선을 다하고 있지만 (발 두르의 게이트 3과 비교할 수있는 예산으로) Avowed의 성공은 의심 할 여지없이 영원의 우주 기둥 내에서 전술 장르를 탐험 할 가능성을 높였습니다.

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Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed 프랜차이즈의 미래에 대한 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!