Avowedの成功は拡張と続編の話をします
Avowedの発売が成功した後、ObsidianとMicrosoftは売り上げに満足していると伝えられています。この前向きなレセプションは、潜在的な拡張や続編など、フランチャイズの将来についての議論につながりました。
ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、公然とゲームディレクターのキャリー・パテルは、確立された世界で働き続けたいという強い欲求を表明しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルは「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、将来のプロジェクトに対する熱意をほのめかしていることを示したいと思います。
挑戦的な開発の旅
パテルはまた、Avowedの複雑な開発プロセスに関する洞察を共有しました。このプロジェクトは、MicrosoftによるObsidianの買収の中で2018年に開始され、多くのハードルに直面しました。マルチプレイヤー機能の除去や機能の合理化など、初期計画が大幅に変更されました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトの軌跡がさらに変わりました。パテルは、大規模なチームを管理するという課題を強調しました(「通常、あなたが戻って創造的な方向性を再評価している場合...あなたは非常に小さなチームでそれをするでしょう」)。最終製品は、完全に開かれた世界ではなくオープンゾーンを取り入れた、永遠のフランチャイズの柱に確立された伝承と物語を強く強調しています。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedによる永遠のフランチャイズの柱の復活は、新しい方向、つまり戦術ゲームへの関心を引き起こしました。 Twitch LiveStream(2025年2月23日)の間に、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは、「柱:戦術」ゲームが可能性であることを明らかにしましたが、課題、視覚的品質、全体的なスケールを決定することには課題が残っています。 Sawyerは、Baldurのゲート3に匹敵する提案された予算で)の柱を開発することに依然としてコミットしていますが、Avowedの成功は間違いなく、永遠の宇宙の柱の中の戦術のジャンルを探る可能性を高めました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 Avowed Franchiseの将来に関するさらなる最新情報をお楽しみに!
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