Дом > Новости > Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют обсидиану и Microsoft

Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют обсидиану и Microsoft

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Успех Avowed Spurs разговоры о расширениях и продолжениях

После успешного запуска Advowed Obsidian и Microsoft, как сообщается, довольны показателями продаж. Этот положительный прием привел к дискуссиям о будущем франшизы, включая потенциальные расширения или продолжение.

В недавнем интервью Bloomberg (22 февраля 2025 г.), авторитетный директор игры Кэрри Патель выразила свое сильное желание продолжать работать в установленном мире. Хотя официальных планов не было объявлено, Патель заявил: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создал эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я хотел бы видеть, как мы с этим справляются», - намекая на ее энтузиазм к будущим проектам.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

сложное путешествие по развитию

Патель также поделился пониманием сложного процесса развития Advowed. Проект, инициированный в 2018 году на фоне приобретения Obsidian Microsoft, столкнулся с многочисленными препятствиями. Первоначальные планы были значительно изменены, включая удаление многопользовательских функций и оптимизацию функциональных возможностей. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года еще больше изменили траекторию проекта. Патель подчеркнул проблемы управления большой командой («Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление ... вы бы сделали это с очень маленькой командой»), подчеркивая возможное сплочность усилий команды. Конечный продукт сильно подчеркивает знания и повествование, установленные в франшизе «Столпы вечности», включающие открытые зоны вместо полностью открытого мира.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Столпы вечности тактики на горизонте?

Возрождение франшизы «Столпы вечности с признанием» вызвало интерес к новому направлению: игра тактики. Во время Livestream (23 февраля 2025 года) директор «Столпы вечности» Джош Сойер показал, что игра «Столпы: тактика» - это возможность, хотя проблемы остаются при определении масштабов, визуального качества и общего масштаба. В то время как Сойер по -прежнему привержен развитию столбов «Вечности 3» (с предлагаемым бюджетом, сравнимым с воротами Балдура 3), успех признания, несомненно, увеличил вероятность изучения жанра тактики в рамках вселенной вечности.

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed в настоящее время доступен на Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями на будущее общепринятой франшизы!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.