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Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Il successo di Succeed Spurs Talk of Expansions and Sequels

A seguito del successo del lancio di Supproted, Obsidian e Microsoft sono soddisfatti dei dati sulle vendite. Questo ricevimento positivo ha portato a discussioni sul futuro del franchise, tra cui potenziali espansioni o un sequel.

In una recente intervista di Bloomberg (22 febbraio 2025), il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha espresso il suo forte desiderio di continuare a lavorare nel mondo consolidato. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito la forza di questa squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", suggerendo il suo entusiasmo per i progetti futuri.

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Un viaggio di sviluppo impegnativo

Patel ha anche condiviso approfondimenti sul complesso processo di sviluppo di dichiarato. Il progetto, avviato nel 2018 tra l'acquisizione di Obsidian da parte di Microsoft, ha affrontato numerosi ostacoli. I piani iniziali sono stati significativamente modificati, inclusa la rimozione di caratteristiche multiplayer e una razionalizzazione delle funzionalità. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente la traiettoria del progetto. Patel ha messo in evidenza le sfide della gestione di una grande squadra ("normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola"), sottolineando l'eventuale coesione degli sforzi della squadra. Il prodotto finale enfatizza fortemente la tradizione e la narrazione stabilite nei pilastri del franchise di Eternity, incorporando zone aperte anziché un mondo completamente aperto.

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Pillars of Eternity Tattics on the Horizon?

La rinascita del franchise di Pillars of Eternity con dichiarato ha suscitato interesse per una nuova direzione: una partita di tattica. Durante un livestream di Twitch (23 febbraio 2025), il direttore dei Pillars of Eternity Josh Sawyer ha rivelato che un gioco "Pillars: Tactics" è una possibilità, sebbene le sfide rimangono nel determinare l'ambito, la qualità visiva e la scala generale. Mentre Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri dell'eternità 3 (con un budget proposto paragonabile alla Porta 3 di Baldur), il successo del dichiarato ha aumentato senza dubbio la probabilità di esplorare il genere tattico all'interno dei pilastri dell'universo dell'eternità.

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