Epic Games'in İddialı Metaverse Vizyonu: Unreal Engine 6 ve Birlikte Çalışabilirlik
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, Unreal Engine 6'nın gücünden yararlanan ve Fortnite ile Roblox gibi popüler oyun platformlarını entegre eden, gerçek anlamda birlikte çalışabilen bir metaveren yaratmaya yönelik iddialı bir planı açıkladı. The Verge ile yapılan bir röportajda ayrıntıları verilen bu vizyon, Unreal Engine'i kullanan birden fazla oyunda ortak bir pazar ve varlık ekosistemi oluşturmaya dayanıyor.
Sweeney, Epic'in mali gücünün, on yılın geri kalanını kapsayan bu uzun vadeli projenin temel kolaylaştırıcısı olduğunu vurguladı. Şirketin stratejisi, üst düzey Unreal Engine'in yeteneklerini, Unreal Editor for Fortnite'ın kullanıcı dostu arayüzüyle birleştirmeyi içeriyor. Birkaç yıl sürmesi öngörülen bu füzyon, Unreal Engine 6'nın temelini oluşturacak.
Sonuç olarak ortaya çıkan Unreal Engine 6, AAA stüdyolarından bağımsız yaratıcılara kadar geliştiricilerin oyunları bir kez oluşturup bunları çeşitli platformlara dağıtmalarına olanak tanıyacak. Bu "bir kez oluştur, her yere dağıt" özelliği, Sweeney'nin ortak bir teknoloji tabanı ve içeriğe sahip, birlikte çalışabilen bir metaveri vizyonunun merkezinde yer alıyor.
İşbirlikçi bir yaklaşım çok önemlidir. Epic, Fortnite ortamında birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için halihazırda Disney ile ortaklık kuruyor. Roblox ve Microsoft ile görüşmeler henüz başlamamış olsa da Sweeney, bu birlikte çalışabilen meta veri tabanını genişletmek için gelecekteki işbirliklerini öngörüyor.
Kalıcı, paylaşılan oyun deneyimlerine yönelik artan oyuncu tercihi ve güvenilir, uzun vadeli platformlarda dijital varlıklara yatırım yapma isteği bunun temel faktörlerinden biridir. Sweeney, bu güveni besleyen ve oyuncuların yatırımlarının birbirine bağlı meta veri ortamında değer korumasını sağlayan bir gelir paylaşımı modeli öngörüyor.
Epic EVP Saxs Persson, Roblox, Minecraft ve Fortnite gibi platformları birbirine bağlayan birleşik bir meta veri tabanının faydalarını vurgulayarak bu vizyonu yineledi. Persson, bu birbirine bağlılığın oyuncuların katılımını ve uzun ömürlülüğü artırdığını savunuyor. Sweeney'in açıkladığı gibi amaç, tam bir hakimiyet değil, daha ziyade en iyi deneyimlerin hüküm sürdüğü gelişen, birbirine bağlı bir ekosistemin yaratılmasıdır.
Temel prensip basittir: Herkes için daha sağlam ve ilgi çekici bir oyun deneyimine yol açan artan oyuncu seçeneği, uzatılmış oyun süresi ve artırılmış keyif.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya