Epic Games 雄心勃勃的元宇宙願景:虛幻引擎 6 和互操作性
Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公布了一項雄心勃勃的計劃,旨在利用虛幻引擎 6 的強大功能並集成 Fortnite 和 Roblox 等流行遊戲平台,創建一個真正可互操作的元宇宙。 The Verge 的采訪中詳細介紹了這一願景,它取決於利用虛幻引擎在多個遊戲之間創建一個共享市場和資產生態係統。
Sweeney 強調 Epic 的財務實力是這一長期項目的關鍵推動者,該項目將持續十年。 該公司的戰略涉及將其高端虛幻引擎的功能與 Fortnite 虛幻編輯器的用戶友好界麵相結合。這一融合預計需要數年時間,將構成虛幻引擎 6 的基礎。
由此產生的虛幻引擎 6 將使開發者(從 AAA 工作室到獨立創作者)能夠一次性構建遊戲並將其部署到各種平台上。 這種“構建一次,隨處部署”的能力是 Sweeney 的願景的核心,即具有共享技術基礎和內容的可互操作元宇宙。
協作方法是關鍵。 Epic 已經與迪士尼合作,在《堡壘之夜》環境中創建一個可互操作的迪士尼生態係統。 雖然與 Roblox 和 Microsoft 的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作將擴展這個可互操作的元宇宙。
一個關鍵驅動因素是玩家對持久、共享的遊戲體驗的日益偏好,以及在值得信賴的長期平台上投資數字資產的意願。 Sweeney 設想了一種收入分享模式,可以促進這種信任,確保玩家的投資在互聯的元宇宙中保持價值。
Epic EVP Saxs Persson 呼應了這一願景,強調了聯合元宇宙連接 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等平台的優勢。 佩爾森認為,這種相互聯係可以提高玩家的參與度和壽命。 正如斯威尼所解釋的,我們的目標不是完全統治,而是創建一個繁榮、相互關聯的生態係統,在其中提供最佳體驗。
核心原則很簡單:增加玩家選擇、延長遊戲時間、增強樂趣,為所有人帶來更強大、更有吸引力的遊戲體驗。
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