Visão ambiciosa do metaverso da Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidade

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou um plano ambicioso para criar um metaverso verdadeiramente interoperável, aproveitando o poder do Unreal Engine 6 e integrando plataformas de jogos populares como Fortnite e Roblox. Essa visão, detalhada em uma entrevista ao The Verge, depende da criação de um mercado compartilhado e de um ecossistema de ativos em vários jogos utilizando o Unreal Engine.
Sweeney enfatizou a força financeira da Epic como um facilitador chave deste projeto de longo prazo, abrangendo o restante da década. A estratégia da empresa envolve fundir os recursos de seu Unreal Engine de última geração com a interface amigável do Unreal Editor para Fortnite. Essa fusão, projetada para durar vários anos, formará a base do Unreal Engine 6.

O Unreal Engine 6 resultante permitirá que desenvolvedores, desde estúdios AAA até criadores independentes, criem jogos uma vez e os implantem em diversas plataformas. Essa capacidade de “construir uma vez, implantar em qualquer lugar” é fundamental para a visão de Sweeney de um metaverso interoperável com base tecnológica e conteúdo compartilhados.
Uma abordagem colaborativa é fundamental. A Epic já está fazendo parceria com a Disney para criar um ecossistema Disney interoperável dentro do ambiente Fortnite. Embora as discussões com Roblox e Microsoft ainda não tenham começado, Sweeney antecipa colaborações futuras para expandir este metaverso interoperável.

Um fator importante é a crescente preferência dos jogadores por experiências de jogo compartilhadas e persistentes e a disposição de investir em ativos digitais em plataformas confiáveis e de longo prazo. Sweeney prevê um modelo de partilha de receitas que promova essa confiança, garantindo que os investimentos dos jogadores mantenham o valor em todo o metaverso interconectado.
O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, ecoou essa visão, destacando os benefícios de um metaverso federado conectando plataformas como Roblox, Minecraft e Fortnite. Esta interconectividade, argumenta Persson, aumenta o envolvimento e a longevidade dos jogadores. O objetivo, como explica Sweeney, não é o domínio total, mas sim a criação de um ecossistema próspero e interconectado onde prevalecem as melhores experiências.

O princípio básico é simples: maior escolha do jogador, maior tempo de jogo e maior diversão, levando a uma experiência de jogo mais robusta e envolvente para todos.
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