Die ehrgeizige Metaverse-Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Schaffung eines wirklich interoperablen Metaversums vorgestellt, das die Leistung der Unreal Engine 6 nutzt und beliebte Spieleplattformen wie Fortnite und Roblox integriert. Diese Vision, die in einem Interview mit The Verge detailliert beschrieben wurde, basiert auf der Schaffung eines gemeinsamen Marktplatzes und Asset-Ökosystems für mehrere Spiele unter Verwendung der Unreal Engine.
Sweeney betonte die finanzielle Stärke von Epic als Schlüsselfaktor für dieses langfristige Projekt, das sich über den Rest des Jahrzehnts erstreckt. Die Strategie des Unternehmens besteht darin, die Fähigkeiten seiner High-End-Unreal-Engine mit der benutzerfreundlichen Oberfläche des Unreal-Editors für Fortnite zu vereinen. Diese Fusion, die voraussichtlich mehrere Jahre dauern wird, wird die Grundlage für die Unreal Engine 6 bilden.

Die resultierende Unreal Engine 6 wird Entwicklern, von AAA-Studios bis hin zu Indie-Entwicklern, die Möglichkeit geben, Spiele einmal zu erstellen und sie auf verschiedenen Plattformen bereitzustellen. Diese Fähigkeit „einmal erstellen, überall bereitstellen“ ist von zentraler Bedeutung für Sweeneys Vision eines interoperablen Metaversums mit einer gemeinsamen Technologiebasis und gemeinsamen Inhalten.
Ein kollaborativer Ansatz ist der Schlüssel. Epic arbeitet bereits mit Disney zusammen, um ein interoperables Disney-Ökosystem innerhalb der Fortnite-Umgebung zu schaffen. Obwohl die Gespräche mit Roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, erwartet Sweeney zukünftige Kooperationen, um dieses interoperable Metaversum zu erweitern.

Ein wesentlicher Treiber ist die zunehmende Präferenz der Spieler für dauerhafte, gemeinsame Spielerlebnisse und die Bereitschaft, in digitale Assets auf vertrauenswürdigen, langfristigen Plattformen zu investieren. Sweeney stellt sich ein Umsatzbeteiligungsmodell vor, das dieses Vertrauen fördert und sicherstellt, dass die Investitionen der Spieler im gesamten vernetzten Metaversum ihren Wert behalten.
Epic EVP Saxs Persson wiederholte diese Vision und betonte die Vorteile eines föderierten Metaversums, das Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite verbindet. Persson argumentiert, dass diese Vernetzung das Engagement und die Langlebigkeit der Spieler steigert. Das Ziel ist, wie Sweeney erklärt, nicht die totale Herrschaft, sondern vielmehr die Schaffung eines blühenden, vernetzten Ökosystems, in dem die besten Erlebnisse vorherrschen.

Das Grundprinzip ist einfach: mehr Spielerauswahl, längere Spielzeit und mehr Spaß, was zu einem robusteren und ansprechenderen Spielerlebnis für alle führt.
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