Visi Metaverse Bercita-cita Tinggi Permainan Epik: Enjin Tidak Sebenar 6 dan Kebolehoperasian
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah melancarkan rancangan bercita-cita tinggi untuk mencipta metaverse yang benar-benar boleh dikendalikan, memanfaatkan kuasa Unreal Engine 6 dan menyepadukan platform permainan popular seperti Fortnite dan Roblox. Visi ini, diperincikan dalam temu bual dengan The Verge, bergantung pada mewujudkan pasaran kongsi dan ekosistem aset merentas berbilang permainan menggunakan Unreal Engine.
Sweeney menekankan kekuatan kewangan Epic sebagai pemboleh utama projek jangka panjang ini, menjangkau baki dekad ini. Strategi syarikat melibatkan penggabungan keupayaan Enjin Unreal mewahnya dengan antara muka mesra pengguna Editor Unreal untuk Fortnite. Gabungan ini, yang dijangka mengambil masa beberapa tahun, akan membentuk asas Unreal Engine 6.
Unreal Engine 6 yang terhasil akan memperkasakan pembangun, daripada studio AAA kepada pencipta indie, untuk membina permainan sekali dan menggunakan mereka merentas pelbagai platform. Keupayaan "bina sekali, gunakan di mana-mana" ini adalah teras kepada visi Sweeney tentang metaverse yang boleh dikendalikan dengan asas teknologi dan kandungan yang dikongsi.
Pendekatan kerjasama adalah penting. Epic sudah pun bekerjasama dengan Disney untuk mencipta ekosistem Disney yang boleh dikendalikan dalam persekitaran Fortnite. Walaupun perbincangan dengan Roblox dan Microsoft belum bermula, Sweeney menjangkakan kerjasama masa depan untuk mengembangkan metaverse saling kendali ini.
Pengacu utama ialah peningkatan keutamaan pemain untuk pengalaman permainan yang berterusan dan dikongsi serta kesediaan untuk melabur dalam aset digital dalam platform jangka panjang yang dipercayai. Sweeney membayangkan model perkongsian hasil yang memupuk kepercayaan ini, memastikan pelaburan pemain mengekalkan nilai merentas metaverse yang saling berkaitan.
Epic EVP Saxs Persson mengulangi visi ini, menyerlahkan faedah platform penghubung metaverse bersekutu seperti Roblox, Minecraft dan Fortnite. Kesalinghubungan ini, Persson berpendapat, meningkatkan penglibatan pemain dan umur panjang. Matlamatnya, seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, bukanlah penguasaan menyeluruh, sebaliknya penciptaan ekosistem yang berkembang maju dan saling berkaitan di mana pengalaman terbaik diutamakan.
Prinsip terasnya mudah: pilihan pemain yang dipertingkatkan, masa bermain yang dilanjutkan dan keseronokan yang dipertingkatkan, yang membawa kepada pengalaman permainan yang lebih mantap dan menarik untuk semua.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Roblox: Kod RNG Aura Anime (Januari 2025)
Jan 07,2025
Taktik Grimguard Epik RPG Berasaskan Giliran Kini Tersedia pada Android
Dec 19,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Semua Kod Tebus Januari 2025 Berfungsi
Jan 24,2025
Sony Mendedahkan Baharu Midnight Aksesori PS5 Hitam
Jan 08,2025
Arceus X script
Pemperibadian / 127.00M
Kemas kini: Oct 21,2021
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Permit Deny
Simulasi / 20.00M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod
NenaGamer