L'ambiziosa visione del Metaverso di Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilità
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha svelato un piano ambizioso per creare un metaverso veramente interoperabile, sfruttando la potenza di Unreal Engine 6 e integrando piattaforme di gioco popolari come Fortnite e Roblox. Questa visione, dettagliata in un'intervista con The Verge, si basa sulla creazione di un mercato condiviso e di un ecosistema di risorse tra più giochi che utilizzano Unreal Engine.
Sweeney ha sottolineato la forza finanziaria di Epic come fattore chiave di questo progetto a lungo termine, che abbraccia il resto del decennio. La strategia dell'azienda prevede la fusione delle capacità del suo Unreal Engine di fascia alta con l'interfaccia user-friendly dell'Unreal Editor per Fortnite. Questa fusione, che dovrebbe durare diversi anni, costituirà la base di Unreal Engine 6.
L'Unreal Engine 6 risultante consentirà agli sviluppatori, dagli studi AAA ai creatori indipendenti, di creare giochi una volta e distribuirli su varie piattaforme. Questa capacità "costruisci una volta, distribuisci ovunque" è centrale nella visione di Sweeney di un metaverso interoperabile con una base tecnologica e contenuti condivisi.
Un approccio collaborativo è fondamentale. Epic sta già collaborando con Disney per creare un ecosistema Disney interoperabile all'interno dell'ambiente Fortnite. Sebbene le discussioni con Roblox e Microsoft non siano ancora iniziate, Sweeney anticipa future collaborazioni per espandere questo metaverso interoperabile.
Un fattore chiave è la crescente preferenza dei giocatori per esperienze di gioco persistenti e condivise e la volontà di investire in risorse digitali all'interno di piattaforme affidabili a lungo termine. Sweeney immagina un modello di condivisione delle entrate che promuova questa fiducia, garantendo che gli investimenti dei giocatori mantengano valore in tutto il metaverso interconnesso.
L'Epic EVP Saxs Persson ha fatto eco a questa visione, evidenziando i vantaggi di un metaverso federato che collega piattaforme come Roblox, Minecraft e Fortnite. Questa interconnessione, sostiene Persson, migliora il coinvolgimento e la longevità dei giocatori. L'obiettivo, come spiega Sweeney, non è il dominio totale, ma piuttosto la creazione di un ecosistema fiorente e interconnesso in cui prevalgono le migliori esperienze.
Il principio fondamentale è semplice: maggiore scelta per i giocatori, tempo di gioco prolungato e maggiore divertimento, che portano a un'esperienza di gioco più solida e coinvolgente per tutti.
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