Ev > Haberler > Kilitlenme geliştirme akışı pazar vardiyası ortasında yenilendi

Kilitlenme geliştirme akışı pazar vardiyası ortasında yenilendi

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 27,2025

Valve'ın MOBA nişancı oyunu Deadlock'ta önemli bir oyuncu düşüşü yaşandı ve en yüksek çevrimiçi sayı şu anda 20.000'in altında. Buna yanıt olarak Valve, revize edilmiş bir geliştirme stratejisini duyurdu.

Önceden iki haftada bir uygulanan güncelleme programı, daha esnek bir yaklaşım lehine kaldırılıyor. Büyük güncellemeler artık sabit bir zaman çizelgesine bağlı kalmayacak ve geliştiricilere kapsamlı test ve uygulama için daha fazla zaman tanıyacak. Bir geliştiriciye göre bu değişim, daha önemli ve gösterişli güncellemelerle sonuçlanacak. Ancak düzenli düzeltmeler acil sorunları gidermeye devam edecek.

Deadlock Development ShiftResim: discord.gg

Geliştiriciler önceki iki haftalık döngünün faydalarını kabul ettiler, ancak değişikliklerin yeterli düzeyde test edilmesi ve entegrasyonu için yeterli zamanın olmadığını belirttiler. Bu da stratejik değişime yol açtı. Oyunun oyuncu tabanı zirve noktasında 170.000'den fazla eş zamanlı oyuncudan şu anki 18.000-20.000 aralığına düştü.

Oyuncuların ayrılmasına rağmen Valve, hayranlara oyunun tehlikede olmadığını garanti ediyor. Deadlock, herhangi bir çıkış tarihi belirlenmeden erken erişimde kalmaya devam ediyor. Uzatılmış geliştirme zaman çizelgesi, yeşil ışık yakılmış gibi görünen yeni Half-Life projesinin potansiyel önceliklendirilmesiyle birleştiğinde, yakın gelecekte bir sürümün piyasaya sürülme ihtimalinin düşük olduğunu gösteriyor.

Valve'ın odağı yüksek kaliteli bir deneyim sunmaya devam ediyor. Şirket, gösterişli bir ürünün doğal olarak oyuncuları cezbedip elinde tutacağına ve değişen geliştirme hızını haklı çıkaracağına inanıyor. Bu strateji, Dota 2'nin güncelleme döngüsünün gelişimini yansıtıyor ve Deadlock için de benzer uzun vadeli bir yaklaşım öneriyor. Bu nedenle hayranlar arasında hemen paniğe kapılacak bir neden yok.