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Deadlock Dev Flow rinnovato nel cambio di mercato

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 27,2025

Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, ha visto un significativo declino dei giocatori, con il picco di conteggi online ora sotto i 20.000. In risposta, Valve ha annunciato una strategia di sviluppo rivista.

Il programma di aggiornamento precedentemente bisettimanale viene demolito a favore di un approccio più flessibile. I principali aggiornamenti non aderiranno più a una sequenza temporale fissa, consentendo agli sviluppatori più tempo per test e implementazione approfonditi. Questo spostamento, secondo uno sviluppatore, comporterà aggiornamenti più sostanziali e raffinati. Hotfix regolari, tuttavia, continueranno ad affrontare problemi urgenti.

Deadlock Development Shift Immagine: discord.gg

Gli sviluppatori hanno riconosciuto i vantaggi del precedente ciclo di due settimane, ma hanno notato tempo insufficiente per test adeguati e integrazione delle modifiche. Ciò ha spinto il cambiamento strategico. La base dei giocatori del gioco è precipitata da oltre 170.000 giocatori simultanei al suo apice fino a una gamma attuale di 18.000-20.000.

Nonostante il abbandono del giocatore, Valve assicura ai fan che il gioco non è in pericolo. Deadlock rimane in anticipo, senza una data di rilascio fissata. La sequenza temporale di sviluppo estesa, unita alla potenziale definizione delle priorità del nuovo progetto di emivita apparentemente illuminata, suggerisce che un rilascio è improbabile nel prossimo futuro.

L'obiettivo di

Valve rimane sulla fornitura di un'esperienza di alta qualità. La società ritiene che un prodotto raffinato attirerà e manterrà naturalmente i giocatori, giustificando il ritmo di sviluppo alterato. Questa strategia rispecchia l'evoluzione del ciclo di aggiornamento di Dota 2, suggerendo un approccio a lungo termine simile per Deadlock. Pertanto, non esiste alcuna causa immediata per la sveglia tra i fan.