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시장 변화로 인해 교착 상태 개발 흐름 개선

작가:Kristen 업데이트:Jan 27,2025

시장 변화로 인해 교착 상태 개발 흐름 개선

Valve의 Moba-Shooter 인 Deadlock은 현재 20,000 미만의 온라인 수가 증가한 플레이어 하락을 보았습니다. 이에 따라 Valve는 수정 된 개발 전략을 발표했습니다 이전에 2 주간 업데이트 일정이보다 유연한 접근 방식에 유리하게 폐기되고 있습니다. 주요 업데이트는 더 이상 고정 된 타임 라인을 준수하지 않으므로 개발자가 철저한 테스트 및 구현에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 개발자에 따르면 이러한 변화는보다 실질적이고 세련된 업데이트를 초래할 것입니다. 그러나 정기적 인 핫픽스는 긴급한 문제를 계속 해결합니다 <🎜 🎜> <<> 이미지 : discord.gg

개발자들은 이전 2 주주기의 이점을 인정했지만 적절한 테스트 및 변경의 통합에 대한 불충분 한 시간에 주목했습니다. 이것은 전략적 변화를 촉발시켰다. 이 게임의 플레이어 기지는 170,000 명 이상의 동시 플레이어에서 현재 18,000-20,000의 현재 범위로 급락했습니다. 플레이어 하락에도 불구하고 Valve는 팬에게 게임이 위험하지 않다고 보장합니다. 교착 상태는 출시 날짜 설정이없는 조기 액세스 상태로 유지됩니다. 확장 된 개발 타임 라인은 겉보기에 녹색 조명의 새로운 Half-Life 프로젝트의 잠재적 우선 순위를 부여하는 것과 함께 가까운 시일 내에 릴리스가 가능하지 않다고 제안합니다. 밸브의 초점은 고품질 경험을 제공하는 데 남아 있습니다. 이 회사는 세련된 제품이 자연스럽게 플레이어를 유치하고 유지하여 변경된 개발 속도를 정당화 할 것이라고 생각합니다. 이 전략은 DOTA 2의 업데이트주기의 진화를 반영하여 교착 상태에 대한 유사한 장기 접근법을 시사합니다. 따라서 팬들 사이에 알람의 즉각적인 원인은 없습니다.