Дом > Новости > Процесс разработки Deadlock обновлен на фоне рыночных изменений

Процесс разработки Deadlock обновлен на фоне рыночных изменений

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Deadlock, MOBA-шутер от Valve, значительно сократил количество игроков: пиковое количество онлайн-игр теперь составляет менее 20 000. В ответ Valve объявила о пересмотренной стратегии развития.

Предыдущий график обновлений раз в две недели отменяется в пользу более гибкого подхода. Основные обновления больше не будут привязаны к фиксированному графику, что даст разработчикам больше времени для тщательного тестирования и внедрения. По словам разработчика, этот сдвиг приведет к более существенным и совершенным обновлениям. Однако регулярные исправления по-прежнему будут решать неотложные проблемы.

Deadlock Development ShiftИзображение: discord.gg

Разработчики признали преимущества предыдущего двухнедельного цикла, но отметили недостаточность времени для адекватного тестирования и интеграции изменений. Это привело к стратегическим изменениям. База игроков в игре упала с более чем 170 000 одновременных игроков на пике до текущего диапазона 18 000–20 000.

Несмотря на выпадение игроков, Valve уверяет фанатов, что игра не находится под угрозой. Deadlock остается в раннем доступе, дата релиза не установлена. Расширенные сроки разработки в сочетании с потенциальной расстановкой приоритетов, казалось бы, получившего зеленый свет нового проекта Half-Life, предполагают, что релиз маловероятен в ближайшем будущем.

Valve по-прежнему фокусируется на предоставлении высококачественного опыта. Компания считает, что бриллиантовый продукт естественным образом привлечет и удержит игроков, что оправдывает изменение темпов разработки. Эта стратегия отражает эволюцию цикла обновлений Dota 2, предполагая аналогичный долгосрочный подход к Deadlock. Таким образом, у фанатов нет непосредственной причины для беспокойства.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.