Дом > Новости > Процесс разработки Deadlock обновлен на фоне рыночных изменений

Процесс разработки Deadlock обновлен на фоне рыночных изменений

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Deadlock, MOBA-шутер от Valve, значительно сократил количество игроков: пиковое количество онлайн-игр теперь составляет менее 20 000. В ответ Valve объявила о пересмотренной стратегии развития.

Предыдущий график обновлений раз в две недели отменяется в пользу более гибкого подхода. Основные обновления больше не будут привязаны к фиксированному графику, что даст разработчикам больше времени для тщательного тестирования и внедрения. По словам разработчика, этот сдвиг приведет к более существенным и совершенным обновлениям. Однако регулярные исправления по-прежнему будут решать неотложные проблемы.

Deadlock Development ShiftИзображение: discord.gg

Разработчики признали преимущества предыдущего двухнедельного цикла, но отметили недостаточность времени для адекватного тестирования и интеграции изменений. Это привело к стратегическим изменениям. База игроков в игре упала с более чем 170 000 одновременных игроков на пике до текущего диапазона 18 000–20 000.

Несмотря на выпадение игроков, Valve уверяет фанатов, что игра не находится под угрозой. Deadlock остается в раннем доступе, дата релиза не установлена. Расширенные сроки разработки в сочетании с потенциальной расстановкой приоритетов, казалось бы, получившего зеленый свет нового проекта Half-Life, предполагают, что релиз маловероятен в ближайшем будущем.

Valve по-прежнему фокусируется на предоставлении высококачественного опыта. Компания считает, что бриллиантовый продукт естественным образом привлечет и удержит игроков, что оправдывает изменение темпов разработки. Эта стратегия отражает эволюцию цикла обновлений Dota 2, предполагая аналогичный долгосрочный подход к Deadlock. Таким образом, у фанатов нет непосредственной причины для беспокойства.