Ev > Haberler > Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Görüntüler, bir panoramik şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe'yi tasvir ediyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun büyüklüğü, hayranlar arasında tartışmaya yol açtı ve beklenenden daha küçük görünüyor.

Reddit kullanıcıları konumun estetiğine övgüde bulundular, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği olan - müsabaka ve parkur ile ilgili endişelerini dile getirdi. Video, karışık reaksiyonlar üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Yorumlar bu duyguları tekrarladı:

“Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az nüfuslu şehir için umuyordum.”

“Harika görünüyor, ama tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi edecek.”

"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı yok."

“Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğru, ama Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.”

Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Sürüm yaklaştıkça, hayranlar imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edileceği konusunda daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.