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アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

著者:Kristen アップデート:Mar 22,2025

アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

同期の視点から京都を紹介するアサシンクリードミラージュからの新しいゲームプレイビデオは、日本のメディアアウトレットインプレスウォッチによってリリースされました。この映像は、主人公のNaoeが屋上をスケーリングしてパノラマの都市ビューを明らかにすることを描いています。しかし、京都のサイズはファンの間で議論を引き起こし、予想よりも小さく見えます。

Redditユーザーは、その場所の美学を称賛しましたが、Core AssassinのCreed MechanicsであるClimbingとParkourについての懸念を表明しました。このビデオは、限られた自由に走る機会を示唆しており、混合反応を生み出しています。コメントはこれらの感情を繰り返しました:

「京都は団結からパリの約半分の大きさであるはずではありませんか?誤解しないでください、美しく見えます。

「見栄えが良いですが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。」

「見栄えが良いですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。」

「視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。歴史的に正確だと確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。」

Assassin's Creed Mirageは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。リリースが近づくと、ファンは署名メカニックがこの歴史的な設定にどのように統合されるかについての詳細を待っています。京都は広範な横断的に信頼性を優先するかもしれませんが、美学とゲームプレイのバランスはまだ見られません。