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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de vue de synchronisation a été publiée par Japanese Media Outlet Impress Watch. Les images représentent le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour révéler une vue panoramique sur la ville. Cependant, la taille de Kyoto a déclenché un débat parmi les fans, semblant plus petit que prévu.

Les utilisateurs de Reddit ont salué l'esthétique de l'emplacement, mais ont exprimé des préoccupations concernant la mécanique de Core Assassin's Creed - climatisation et parkour. La vidéo suggère des opportunités limitées limitées, générant des réactions mitigées. Les commentaires ont fait écho à ces sentiments:

"Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d' Unity ? Ne vous méprenez pas, il est beau, et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour."

"Il a l'air génial, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. J'espère que le crochet se compensera."

"Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour un bon parkour."

"Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour."

Assassin's Creed Mirage est lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la version, les fans attendent plus de détails sur la façon dont la mécanique de signature s'intègre dans ce cadre historique. Alors que Kyoto peut prioriser l'authenticité sur une traversée approfondie, l'équilibre entre l'esthétique et le gameplay reste à voir.