Dom > Aktualności > Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Materiał przedstawia bohatera Naoe skalującego dach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak wielkość Kioto wywołała debatę wśród fanów, wydają się mniejsze niż się spodziewano.

Użytkownicy Reddit pochwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące mechaniki Core Assassin's Creed - Climbing i Parkour. Film sugeruje ograniczone możliwości swobodnego działania, generując mieszane reakcje. Komentarze powtórzyły te uczucia:

„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity ? Nie zrozum mnie źle, wygląda pięknie, a odkrywanie, że na pewno będzie przyjemnie, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour”.

„Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnej freering. Mam nadzieję, że haczyk zrabia to”.

„Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour”.

„Choć jest to atrakcyjne wizualnie, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki”.

Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się wydania fani oczekują dalszych szczegółów na temat tego, w jaki sposób mechanika podpisu integruje się z tym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność w stosunku do rozległego przemieszczania, równowaga między estetyką a rozgrywką dopiero się okaże.