Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan baru dari Assassin's Creed Mirage yang mempamerkan Kyoto dari sudut pandang penyegerakan telah dikeluarkan oleh Watch Impress Media Outlet Jepun. Rakaman ini menggambarkan protagonis Naoe skala di atas bumbung untuk mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat, yang kelihatan lebih kecil daripada yang dijangkakan.

Pengguna Reddit memuji estetika lokasi tetapi menyatakan kebimbangan mengenai Core Assassin's Creed Mechanics -Climbing dan Parkour. Video ini mencadangkan peluang bebas yang terhad, menghasilkan reaksi bercampur-campur. Komen bergema sentimen ini:

"Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan ? Jangan salah saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour."

"Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya lebih bebas. Mudah-mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya."

"Nampak bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul."

"Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar, saya yakin ia secara sejarah tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour."

Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Ketika pelepasan semakin dekat, peminat menanti butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan akan diintegrasikan ke dalam suasana sejarah ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan kesahihan ke atas traversal yang luas, keseimbangan antara estetika dan permainan masih dapat dilihat.