บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 22,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ได้รับการเผยแพร่โดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงให้เห็นว่าตัวเอกของ Naoe ปรับขนาดบนดาดฟ้าเพื่อเปิดเผยมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดของเกียวโตได้จุดประกายการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ

ผู้ใช้ Reddit ยกย่องความสวยงามของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin - climbing และ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด สร้างปฏิกิริยาผสม ความคิดเห็นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้:

“ เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour”

“ มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบหวังว่าเบ็ดการต่อสู้จะทำขึ้นมา”

“ ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม”

“ ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour”

Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อการเปิดตัวใกล้ ๆ แฟน ๆ จะรอรายละเอียดเพิ่มเติมว่ากลไกลายเซ็นจะรวมเข้ากับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์นี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการเดินทางข้ามอย่างกว้างขวางความสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมยังคงมีให้เห็น