Bahay > Balita > Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

May-akda:Kristen Update:Jan 04,2025

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng non-playable character (NPC) sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, ang Nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong mundo na pinamumunuan ng mga mapagkakatiwalaan at nakaka-engganyong mga character.

Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte: "Ang aming panuntunan ay: ang bawat NPC ay dapat na tila nabubuhay ng kanilang sariling buhay, na may sariling kuwento."

Ang pangakong ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga kakaibang pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Binigyang-diin pa ng

Kalemba ang kanilang dedikasyon sa realismo: “Layunin namin ang maximum realism sa mga NPC – mula sa hitsura at ekspresyon ng mukha hanggang sa kanilang pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Nagtatakda kami ng bagong benchmark para sa kalidad.”

Nilalayon ng mga developer na bigyan ng mga natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na nagpapakita ng mga kultural na nuances at paniniwala ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang petsa ng paglabas ng The Witcher 4 noong 2025 ay may pananabik na inaasahan ng mga tagahanga ang higit pang mga detalye sa makabagong diskarte na ito sa pagbuo ng mundo at karakter.