Hogar > Noticias > The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”
CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de personajes no jugables (NPC) en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el El estudio tiene como objetivo crear un mundo verdaderamente inmersivo poblado por personajes creíbles y atractivos.
El director del juego, Sebastian Kalemba, explicó su nuevo enfoque: "Nuestra regla es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia".
Este compromiso es evidente en el primer tráiler, que muestra el pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a supersticiones únicas y adoran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.
Kalemba enfatizó aún más su dedicación al realismo: “Apuntamos al máximo realismo en los NPC, desde la apariencia y las expresiones faciales hasta su comportamiento. Esto creará una inmersión más profunda que nunca. Estamos estableciendo un nuevo punto de referencia en materia de calidad”.
Los desarrolladores tienen la intención de imbuir a cada pueblo y personaje con rasgos y narrativas distintivas, que reflejen los matices culturales y las creencias de comunidades aisladas.
La fecha de lanzamiento de The Witcher 4 en 2025 hace que los fanáticos anticipen ansiosamente más detalles sobre este enfoque innovador para la construcción del mundo y los personajes.
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