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The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 04,2025

The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die Entwicklung nicht spielbarer Charaktere (NPCs) in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 wurde das Das Ziel von Studio ist es, eine wirklich immersive Welt voller glaubwürdiger und fesselnder Charaktere zu erschaffen.

Game Director Sebastian Kalemba erklärte ihren neuen Ansatz: „Unsere Regel lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“

Dieses Engagement wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner pflegen einen einzigartigen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba betonte weiter ihr Engagement für Realismus: „Wir streben nach maximalem Realismus bei NPCs – vom Aussehen und der Mimik bis hin zu ihrem Verhalten.“ Dies wird zu einem tieferen Eintauchen als je zuvor führen. Wir setzen einen neuen Maßstab für Qualität.“

Die Entwickler beabsichtigen, jedem Dorf und jeder Figur besondere Merkmale und Erzählungen zu verleihen, die die kulturellen Nuancen und Überzeugungen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.

Das Erscheinungsdatum von The Witcher 4 im Jahr 2025 lässt Fans sehnsüchtig auf weitere Details zu diesem innovativen Ansatz zur Welt- und Charakterbildung warten.