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ウィッチャー 4 はリアルな NPC に驚かされます。 「それぞれの登場人物がそれぞれの物語を生きていく」

著者:Kristen アップデート:Jan 04,2025

ウィッチャー 4 はリアルな NPC に驚かされます。 「それぞれの登場人物がそれぞれの物語を生きていく」

CD Projekt Red は、『ウィッチャー 4』のノンプレイアブル キャラクター (NPC) 開発の新しい標準を設定しています。サイバーパンク 2077ウィッチャー 3 に対するフィードバックを受けて、スタジオは、信じられないほど魅力的なキャラクターが住む真に没入型の世界を作成することを目指しています。

ゲーム ディレクターのセバスチャン カレンバ氏は、新しいアプローチについて次のように説明しました。「私たちのルールは、すべての NPC が独自の物語を持ち、独自の人生を生きているように見えるべきだということです。」

このこだわりは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは独特の迷信を信じており、森の神を崇拝しています。 シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女のシーンが描かれています。

Kalemba 氏はさらに、リアリズムへのこだわりを強調しました。「私たちは、NPC の外観や表情、行動に至るまで、最大限のリアリズムを目指しています。これにより、これまで以上に深い没入感が生まれます。私たちは品質の新たなベンチマークを設定しています。」

開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスや信念を反映して、それぞれの村やキャラクターに独特の特徴や物語を吹き込むつもりです。

ウィッチャー 4 の発売日は 2025 年であり、ファンは世界とキャラクター構築に対するこの革新的なアプローチのさらなる詳細を心待ちにしています。