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The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”

Autor:Kristen Atualizar:Jan 04,2025

The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”

CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de personagens não jogáveis ​​(NPC) em The Witcher 4. Após feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio tem como objetivo criar um mundo verdadeiramente envolvente, povoado por personagens críveis e envolventes.

O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explicou sua nova abordagem: “Nossa regra é: cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história.”

Esse compromisso fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem a superstições únicas, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.

Kalemba enfatizou ainda sua dedicação ao realismo: “Nosso objetivo é o máximo de realismo nos NPCs – desde a aparência e expressões faciais até seu comportamento. Isso criará uma imersão mais profunda do que nunca. Estamos estabelecendo um novo padrão de qualidade.”

Os desenvolvedores pretendem imbuir cada vila e personagem com traços e narrativas distintas, refletindo as nuances culturais e crenças de comunidades isoladas.

A data de lançamento de The Witcher 4 em 2025 deixou os fãs ansiosos por mais detalhes sobre esta abordagem inovadora para a construção de mundo e personagem.