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Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

작가:Kristen 업데이트:Jan 04,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC(플레이 불가능한 캐릭터) 개발에 대한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077The Witcher 3에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 믿을 수 있고 매력적인 캐릭터로 가득한 진정한 몰입형 세계를 만드는 것을 목표로 합니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 그들의 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다. "우리의 규칙은 모든 NPC가 자신만의 이야기를 가지고 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보여야 한다는 것입니다."

이런 약속은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 독특한 미신을 고수하며 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면에서는 시리가 괴물과 싸우러 도착할 때까지 숲 속에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.

Kalemba는 현실감에 대한 헌신을 더욱 강조했습니다. “우리는 NPC의 외모와 표정부터 행동까지 최대한의 현실성을 목표로 합니다. 이는 이전보다 더 깊은 몰입감을 선사할 것입니다. 우리는 품질에 대한 새로운 기준을 세우고 있습니다.”

개발자들은 고립된 공동체의 문화적 뉘앙스와 신념을 반영하여 각 마을과 캐릭터에 독특한 특징과 이야기를 불어넣으려고 합니다.

The Witcher 4의 2025년 출시일은 팬들이 세계와 캐릭터 구축에 대한 이 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 세부 정보를 간절히 기대하고 있습니다.