Bahay > Balita > Ang marathon ni Bungie sa wakas ay lumitaw mula sa mga anino upang mang -ulol ... isang bagay

Ang marathon ni Bungie sa wakas ay lumitaw mula sa mga anino upang mang -ulol ... isang bagay

May-akda:Kristen Update:May 04,2025

Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na laro mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang sa wakas ay makikita natin ang higit pa rito.

Ang Marathon ay isang tagabaril na nakatuon sa PVP na nakatakda sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Kinukuha ng mga manlalaro ang papel ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries na idinisenyo upang mabuhay ang malupit na mga kapaligiran ng planeta, habang ginalugad nila ang nawala na kolonya na minsan ay umunlad sa ibabaw ng Tau Ceti.

Ilang oras na mula nang huling nakita o narinig namin ang tungkol sa Marathon. Noong Oktubre, naglabas si Bungie ng isang mahabang video ng pag -update ng pag -update na nagpapagaan sa mga mekanika ng laro, ngunit binigyang diin kung paano pa ito maaga sa pag -unlad. Sa puntong iyon, ang mga modelo ng character character ay "magkakasama pa rin," habang ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang "maagang estado."

Ngayon, kalahating taon mamaya, tila handa na ang Bungie na ibunyag ang higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagbahagi ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng garbled signal ingay. Napansin ng mga tagahanga ang ASCII Art of Footage mula sa debut marathon trailer sa loob ng imahe. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang mga tagahanga ay nagtatrabaho upang matukoy ang kahulugan sa likod ng lahat.

Sa kabila ng kaguluhan, nababagabag ang pag -unlad ni Marathon. Ang laro ay ipinahayag noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na yakapin ang mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, nahaharap si Bungie ng maraming mga kontrobersya sa mga nakaraang taon, kasama na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay binatikos ng mga kapantay ng industriya at dumating nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng isa pang pag-ikot ng 100 layoff, na iniwan ang kapaligiran ng studio na "pagdurog ng kaluluwa," ayon sa mga kawani.

Ang karagdagang kontrobersya ay lumitaw nang ang isang ulat ay lumitaw ng mga linggo pagkatapos ng 220 na pagkalugi sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Kasunod ni Barrett ay sinampahan ang Sony Interactive Entertainment at Bungie ng higit sa $ 200 milyon.

Ang lahat ng ito ay darating habang ang Sony ay muling naiisip ang pokus nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang pangako ng kumpanya na ilunsad ang anim sa 12 na mga laro ng live na serbisyo na ito ay nagtatrabaho sa Marso 2026, na nagmamarka ng isang paglipat ng diskarte na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.

Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay isang breakout hit, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Halimbawa, ang Sony's Concord, ay isa sa mga pinakamalaking sakuna sa laro ng video sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro nang buo at isara ang developer nito.

Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang pamagat ng Diyos ng digmaan sa pag -unlad sa BluePoint, at ang isa pa sa mga araw na nawala ang developer Bend.