还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看起来我们终于要看到更多了。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在在地球上苛刻的环境中生存的控制论雇佣军,他们探索了曾经在陶氏(Tau Ceti)表面上蓬勃发展的失落殖民地。
自从我们上次看到或听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个冗长的开发更新视频,阐明了游戏的机制,但强调了它在开发的早期。那时,当敌人模型处于“早期状态”时,玩家角色模型仍在“汇聚在一起”。
现在,半年后,似乎Bungie准备揭示他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文分享了一个神秘的图像,并伴随着乱码的信号噪声。粉丝们注意到图像中首次亮相的马拉松预告片中的ASCII艺术。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有很多东西要揭开,并且粉丝们已经在努力破译背后的含义。
尽管令人兴奋,但马拉松的发展仍在困扰。该游戏于2023年5月被揭露,以重新启动经典的Bungie专营权,并接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据工作人员说,这一举动受到行业同行的批评,不到一年的100轮裁员,这使工作室的气氛“令人震惊”。
当报告在220个失业后几周的报告浮出水面时,就引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后以超过2亿美元的价格起诉索尼互动娱乐和邦吉。
当索尼重新考虑其对现场服务游戏的关注时,所有这些都是随之而来的。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司在2026年3月开始进行的12种现场服务游戏中的六场承诺,这标志着战略的转变导致取消了美国最后的多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2受到了突破性的打击,成为最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内出售了1200万张,但索尼的其他现场服务游戏面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation历史上最大的视频游戏灾难之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周。索尼后来决定完全终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏:一个是在BluePoint开发的战神冠军,另一个在Days Over Developer Bend。
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