心爱的索尼特许经营Killzone已经停滞了一段时间,使球迷们渴望返回。在最近接受Viebogamer的《 PlayStation:Concert Tour》的采访中,Killzone作曲家Joris de Man在希望看到该系列的人的合唱中加了他的声音。德曼说:“我知道已经有请愿书了。”但是,他还强调了所涉及的复杂性,他说:“我认为这很棘手,因为我不能说游击队或其他任何事情……我不知道这是否会发生。我希望这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们的敏感性和转变,因为它猜是,因为它猜想,因为它很沮丧。”
当涉及到Killzone的潜在复兴时,De Man建议重新制作的收藏可能比推出全新的条目更成功。他解释说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。”他还谈到了游戏玩家不断发展的口味,并指出:“我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们会感觉到人们想要更休闲的东西,更快一些。”
Killzone系列以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名,该游戏与更快的射手(如《使命召唤》)形成鲜明对比。尤其是Killzone 2因其感知的输入滞后而臭名昭著,这影响了其在PlayStation 3上的响应。特许经营的视觉效果,音调和气氛的特征是它们的黑暗,沮丧,泥泞,泥泞和坚韧的性质。
在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,索尼拥有的开发商游击队似乎将其重点从Killzone转移到Horizon系列。尽管如此,自从上一场杀戮区,Shadow Fall和复兴Killzone或Sony的PlayStation射击游戏系列的另一个前景以来,已经有十多年了,这对许多粉丝来说都是一个诱人的想法。尽管Killzone的未来仍然不确定,但粉丝们知道他们在角落里至少有一个倡导者可以感到安慰。
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