Maison > Nouvelles > Le compositeur de Killzone se demande si les gens sont passés de la série: `` J'ai l'impression que les gens veulent quelque chose d'un peu plus décontracté, un peu plus rapide ''
La franchise bien-aimée Sony, Killzone, est en pause depuis un certain temps, laissant les fans aspirer à son retour. Dans une récente interview avec Videogamer pour la PlayStation: The Concert Tour, le compositeur de Killzone, Joris de Man, a ajouté sa voix au chœur de ceux qui espèrent voir la série faire un retour. "Je sais qu'il y a eu des pétitions pour cela", a déclaré De Man, reconnaissant le désir de la base de fans. Cependant, il a également souligné les complexités impliquées, en disant: "Je pense que c'est difficile parce que, je ne peux pas parler pour la guérilla ou quoi que ce soit ... Je ne sais pas si cela se produira jamais. J'espère que ce sera le cas parce que je pense que c'est une franchise assez emblématique, mais je pense aussi que cela veut en quelque sorte bien en compte."
Lorsqu'il s'agit d'imaginer le renouveau potentiel de Killzone, De Man a suggéré qu'une collection remasterisée pourrait être plus réussie que de lancer une toute nouvelle entrée. "Je pense que [un] Remastered One réussirait, je ne sais pas si un nouveau jeu serait autant", a-t-il expliqué. Il a également abordé les goûts en évolution des joueurs, notant: "Je ne sais pas si les gens en ont quitté et veulent quelque chose. Je ne sais pas parfois que j'ai le sentiment que les gens veulent quelque chose d'un peu plus décontracté, un peu plus rapide."
La série Killzone est connue pour son gameplay plus lent et plus lourd, qui contraste avec des tireurs plus rapides comme Call of Duty. Killzone 2, en particulier, était notoire pour son décalage d'entrée perçu, ce qui a affecté sa réactivité sur la Playstation 3. Les visuels, le ton et l'atmosphère de la franchise sont caractérisés par leur nature sombre, déprimante, boueuse et granuleuse.
Dans une interview séparée avec le Washington Post, il est apparu que le développeur appartenant à Sony Guerrilla avait éloigné de Killzone et vers la série Horizon. Malgré cela, cela fait plus d'une décennie depuis le dernier jeu de Killzone, Shadow Fall, et la perspective de relancer Killzone - ou une autre des franchises de jeu de tir PlayStation de Sony - rappelle une idée attrayante pour de nombreux fans. Bien que l'avenir de Killzone reste incertain, les fans peuvent se réconforter en sachant qu'ils ont au moins un plus défenseur dans leur coin.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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