最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間休みを取っており、ファンはその復帰を切望しています。 The PlayStation:The Concert TourのVideogamerとの最近のインタビューで、Killzoneの作曲家Joris de Manは、シリーズがカムバックするのを望んでいる人々のコーラスに声を加えました。 「私はそれに対する請願があったことを知っている」とデ・マンは、ファンベースの欲求を認めて述べた。しかし、彼はまた、「ゲリラや何かについて話すことができないのでトリッキーだと思う。それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズであると思うので、感覚と変化を考慮に入れなければならないと思います。
Killzoneの潜在的なリバイバルを想像することになると、De Manは、リマスターされたコレクションが真新しいエントリを立ち上げるよりも成功するかもしれないと示唆しました。 「[A]リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。彼はまた、ゲーマーの進化する好みに触れて、「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚がわからない」と述べています。
Killzoneシリーズは、Call of Dutyのようなより速いペースのシューティングゲームとは対照的で、ペースが遅く、より重いゲームプレイで知られています。特に、Killzone 2は、PlayStation 3での応答性に影響を与えた知覚された入力遅れで有名でした。フランチャイズのビジュアル、トーン、雰囲気は、暗く、憂鬱で、泥だらけで、ざらざらした性質によって特徴付けられます。
ワシントンポストとの別のインタビューで、ソニーが所有する開発者のゲリラがキルゾーネからホライゾンシリーズに焦点を移したように見えました。それにもかかわらず、最後のキルゾーンゲームであるシャドーフォール、そしてキルゾーン(ソニーのプレイステーションシューターのフランチャイズのもう1人)を復活させる可能性が多く、多くのファンにとって魅力的なアイデアを築いてから10年以上が経ちました。 Killzoneの未来は不確実なままですが、ファンは自分の隅に少なくとも1人の擁護者がいることを知って安心することができます。
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