Дом > Новости > Марафон Бунги, наконец, появляется из тени, чтобы дразнить ... что -то

Марафон Бунги, наконец, появляется из тени, чтобы дразнить ... что -то

Автор:Kristen Обновлять:May 04,2025

Помните марафон? Это следующая игра от Destiny Developer Bungie, и, похоже, мы наконец -то собираемся увидеть больше.

Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетических наемников, предназначенных для выживания в суровых условиях планеты, поскольку они исследуют потерянную колонию, которая когда -то процветала на поверхности Тау Цети.

Прошло некоторое время с тех пор, как мы в последний раз видели или слышали о марафоне. В октябре Bungie выпустил длительное видео с обновлением разработки, которое проливает свет на механику игры, но подчеркнул, насколько он был рано в разработке. В этот момент модели персонажей игроков все еще «собрались вместе», в то время как вражеские модели находились в «раннем состоянии».

Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готов раскрыть больше того, над чем они работали. Твит с официальной марафонской учетной записью разделял загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили ASCII Art of Sattern от дебютного марафонского трейлера на изображении. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и фанаты уже работают, чтобы расшифровать значение, стоящее за всем этим.

Несмотря на волнение, развитие марафона было обеспокоено. Игра была раскрыта в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, охватывающая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг подвергся критике со стороны промышленности и произошел менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучай", по словам персонала.

Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после 220 потерь рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Впоследствии Барретт подал в суд на Sony Interactive Entertainment и Bungie за более чем 200 миллионов долларов.

Все это происходит, когда Sony переосмысливает свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о приверженности компании запустить всего шесть из 12 живых игр, над которыми она работала к марту 2026 года, отметив сдвиг в стратегии, которая привела к отмене последней из американской многопользовательской игры.

В то время как Arrowhead Helldivers 2 стал хитом, становясь самой продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие живые игры Sony столкнулись либо с отменой, либо катастрофическими запусками. Concord Sony, например, является одним из самых больших катастроф видеоигр в истории PlayStation, продолжительностью всего за пару недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низких номеров игроков. Позже Sony решила полностью прекратить игру и закрыть свою разработчика.

Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых службах: одна титул «Божье войны» в разработке в Bluepoint, а другая в дни Gone Developer Bend.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.

Похожие загрузки

Более +