還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在在地球上苛刻的環境中生存的控制論僱傭軍,他們探索了曾經在陶氏(Tau Ceti)表面上蓬勃發展的失落殖民地。
自從我們上次看到或聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個冗長的開發更新視頻,闡明了遊戲的機制,但強調了它在開發的早期。那時,當敵人模型處於“早期狀態”時,玩家角色模型仍在“匯聚在一起”。
現在,半年後,似乎Bungie準備揭示他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文分享了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪聲。粉絲們注意到圖像中首次亮相的馬拉松預告片中的ASCII藝術。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有很多東西要揭開,並且粉絲們已經在努力破譯背後的含義。
儘管令人興奮,但馬拉鬆的發展仍在困擾。該遊戲於2023年5月被揭露,以重新啟動經典的Bungie專營權,並接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動受到行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
當報告在220個失業後幾週的報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後以超過2億美元的價格起訴索尼互動娛樂和邦吉。
當索尼重新考慮其對現場服務遊戲的關注時,所有這些都是隨之而來的。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司在2026年3月開始進行的12種現場服務遊戲中的六場承諾,這標誌著戰略的轉變導致取消了美國最後的多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2受到了突破性的打擊,成為最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內出售了1200萬張,但索尼的其他現場服務遊戲面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼後來決定完全終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲:一個是在BluePoint開發的戰神冠軍,另一個在Days Over Developer Bend。
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